Apuestas de UEFA 2026: guía de momios, márgenes y casas de apuestas en México
Verificado el noviembre 5, 2026 con los avisos de permiso que cada operador publica en su propio sitio y con las fichas de sus aplicaciones; la lista oficial de permisos de la Dirección General de Juegos y Sorteos no puede abrirse al público, así que cada número de permiso que aparece aquí va con la fuente que lo sostiene y sin confirmación oficial.
La oferta de una casa de apuestas se lee en dos renglones que casi nunca se ponen juntos: lo que promete la portada y lo que cobra cada momio de la competición sobre la que quieres apostar. Un bono de bienvenida de los que adornan la pantalla principal no vale más que la diferencia real entre lo que la casa paga y lo que debería pagar en un mercado concreto, y esa diferencia se calcula en un minuto. Antes de elegir dónde abrir cuenta, conviene mirar el precio, no el cartel.
Las competiciones europeas se juegan por temporadas que van de agosto a mayo, y quien apuesta se pasa el año mirando el mismo calendario. Los clubes que aparecen en las ligas nacionales llegan a las copas continentales, y ahí el momio cambia de escala. En México ningún texto legal nombra la apuesta en línea: hay un permiso de la Secretaría de Gobernación que se otorga a un permisionario de juego presencial y que ampara la operación digital, y las marcas que operan así lo dicen en su propio pie de página. Eso no es un detalle administrativo. Define quién te responde si algo sale mal con tu saldo.
Hay una tercera cosa que casi nadie revisa antes de depositar, y es la que más caro sale: qué pasa si la casa deja de estar disponible de un día para otro. En noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera congeló cuentas de trece casinos y se deshabilitó la operación de bet365 y de Betano, de Ganador Azteca; en diciembre de ese año un tribunal colegiado les permitió solo publicar contenido informativo ajeno a las apuestas; en marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas marcas, según una sola fuente. La situación cambia cada pocos meses, así que en este texto el estado de esas dos marcas se escribe siempre con su fecha y nunca como abierto o cerrado hoy.
Lo que sigue trata primero de cómo se lee un momio y cómo se arma una decisión de apuesta sin creerle a nadie, después de qué competiciones estamos hablando y en qué se diferencian, después de la oferta disponible en México con permiso, luego del marco legal y de la fiscalidad, y al final de las herramientas con las que tú pones el freno. Nueve marcas aparecen con nombre en el camino. Su orden y su ficha no son un ranking: son las que operan bajo un permiso de la SEGOB según sus propias fuentes, y hay muchas más que no aparecen.
Pronósticos: lo que un análisis de ligas europeas sí puede decirte
El momio es la traducción numérica de una probabilidad, más el alquiler que cobra quien te la vende. Eso es todo lo que hay. Un once inicial que se filtra a media mañana mueve el precio en segundos, una lesión en el entrenamiento del viernes también, y ninguno de esos dos movimientos te dice quién gana el domingo. Lo que sí hacen es cambiar cuánto te paga algo que ya decidiste. Esa distinción es la que separa al apostador que sobrevive de temporada en temporada del que apuesta todo en la ida de la eliminatoria.

La búsqueda de “apuestas UEFA Champions League hoy” tiene un problema de tiempo y no de información. El mercado de un partido de fase de liga europea abre días antes, se mueve durante la semana con las alineaciones provisionales y vuelve a moverse en la última hora con el dinero que entra. Un pronóstico publicado el lunes por la mañana está leyendo un mercado que ya no existe cuando tú lo abres el miércoles a las ocho de la noche. Lo que sigue siendo válido es lo estructural: cuántos goles produce el favorito en casa, si el equipo que se juega la clasificación aprieta, si el árbitro que se lleva la eliminatoria corta el juego.
Por qué el análisis previo se queda viejo tan rápido
Las listas de bajas llegan tarde, el clima se decide en la víspera, y en las competiciones de clubes hay un factor que no existe en un torneo de selecciones: el entrenador que rota porque tiene otro partido el sábado. Quien apuesta a las ligas nacionales sabe que un equipo con tres partidos en siete días llega al último con un once distinto. Eso ya está en el precio; tú no lo vas a descubrir. Lo que puedes hacer es no comprar un número construido sobre un supuesto que ya se rompió.
El calendario de la Premier League da la medida. La temporada 2026-27 va del 21 de agosto de 2026 al 30 de mayo de 2027, con veinte clubes y treinta y ocho jornadas. Una sola apuesta no aguanta esa distancia. La Bundesliga alemana se juega con dieciocho clubes y treinta y cuatro jornadas, la Serie A italiana con veinte y treinta y ocho, y la Ligue 1 francesa bajó a dieciocho clubes y treinta y cuatro jornadas desde la temporada 2023-24. Menos jornadas significa menos partidos, menos mercados, y a veces un calendario más apretado por la carga continental.
El bankroll se decide antes del primer momio
Nadie que apueste por diversión quiere administrar nada, y ahí está justo el problema. Una unidad fija —un porcentaje pequeño de tu saldo destinado a apostar, igual para cada apuesta— es el único método que se sostiene sin que tengas que acertar. Doblar cuando vas perdiendo es el camino corto a la cuenta en cero, y no porque haya mala suerte: los momios están construidos con un margen para el operador, así que una racha de apuestas dobladas apresura el resultado que el margen ya garantiza a largo plazo.
Lo que sí es analítico y no creencia es la lectura del precio contra la probabilidad que tú calculas. Si crees que un resultado ocurre el 50 % de las veces y la casa te paga 2,10, ese momio te está ofreciendo un valor que vale la pena considerar. Si crees que ocurre el 40 % de las veces, el mismo 2,10 es caro y da igual la estadística que hayas mirado para llegar ahí. Nadie te va a decir que tu 40 % está mal. La casa solo te cobra por la diferencia entre tu lectura y la suya.
El mercadito de los tipsters
Cada temporada aparecen cuentas que venden “pronósticos garantizados” para la Europa League y la Champions. El negocio real de la mayoría no está en acertar, sino en cobrar por el acceso. Un tipster no tiene que rendir cuentas de tu saldo, y su historial no se audita. Si un pronóstico funcionara de forma consistente, con los momios disponibles al público, quien lo tuviera lo usaría para sí en lugar de venderlo por una suscripción de doscientos pesos al mes.
Lo que un lector puede hacer por su cuenta es más útil y no cuesta: comparar el mismo mercado en dos o tres casas antes de confirmar el cupón. La diferencia entre 2,05 y 2,12 en una apuesta de mil pesos son setenta pesos, y esa diferencia no depende de ningún pronóstico. Es dinero que ya tienes y que se queda en la casa por no revisar.
Ese es un detalle de flujo, no de fe. Cambiar de operador por cada apuesta según dónde esté el mejor precio en ese momento es lo que hacen los jugadores con más años y menos ilusiones. Las casas lo saben y compiten en precio en los partidos grandes, y bajan la guardia en los mercados secundarios donde el apostador casual no mira.
Calendario y competiciones UEFA: qué se juega y en qué formato
El calendario europeo tiene una parte nacional y una parte continental, y las dos llegan al apostador mexicano con horarios poco amables. Un partido de Champions de miércoles arranca a media tarde en México; el de las nueve de la noche de Madrid se ve a las dos o tres de la tarde según la época del año. La Europa League reparte sus partidos en jueves y el apostador que trabaja no siempre puede mirar. El formato cambió hace pocos años y el formato nuevo multiplica los partidos: más jornadas de fase de liga, más mercados abiertos a media semana, más oportunidades de hacer un mal cupón a las tres de la mañana.
La jerarquía continental es sencilla. La UEFA Europa League es el segundo torneo de clubes de Europa, y su fase de liga 2026-27 recibe al campeón de la Copa del Rey de España con un lugar asignado. En México hay un interés particular en ese hueco, porque muchos de los equipos que aparecen en la Europa League son los mismos que se siguen cada fin de semana en la liga local de su país.
El camino del que apuesta todo el año
El orden real de un aficionado que apuesta es este: arranca con su liga —la Premier, la Bundesliga, la Serie A, la Ligue 1— porque son los equipos que conoce; en el otoño le llegan las jornadas continentales y ahí descubre que el momio del mismo club es distinto según el torneo. Un equipo grande no paga igual en su liga que en la fase de liga europea, y no es un error de la casa: es que el rival es de otro nivel y la muestra de partidos disponibles es distinta.
Después viene la mitad de temporada, que es donde el calendario se vuelve espeso: copas nacionales, jornadas continentales, y los partidos aplazados que se acumulan. La temporada 2026-27 de la Premier League cierra el 30 de mayo de 2027, y en abril la mayoría de los equipos ya han jugado entre cuarenta y cincuenta partidos oficiales. Los momios de esos meses tienen menos sorpresa y menos valor, porque todo el mundo ya tiene la misma información.
En verano el fútbol de clubes se apaga y las casas reconstruyen su cartelera con ligas americanas, torneos de selecciones menores y deportes alternos. Ese hueco es donde se decide qué tan buena es una casa de apuestas de verdad: si su programa sostiene oferta decente en julio, o si a la mitad del año solo le quedan partidos de ligas que no conoces.
Torneos y formatos que cambian el cálculo
Un torneo de eliminación directa se comporta de forma distinta a una liga. En la eliminatoria hay un solo partido de referencia: el resultado de la ida condiciona todo lo que ocurre en la vuelta, y el equipo que va perdiendo necesita abrirse. Los mercados de goles y de córners viven de eso. Apostar en una eliminatoria sin saber cómo quedó el primer partido es apostar con la mitad de la información que la casa ya tiene.
El calendario también define el tamaño de la muestra. La Premier con treinta y ocho jornadas da suficientes partidos para que la estadística de un equipo sea algo más que una anécdota; la Bundesliga con treinta y cuatro, menos. Cuanto más corta la competencia, más ruido arrastra cualquier promedio, y en el ruido es donde se pierde la paciencia y luego el saldo.
Una cosa más sobre el calendario de las casas. Los mercados de un partido abren días antes, pero no todos los mercados del partido abren al mismo tiempo. Los momios principales —los tres resultados, más o menos goles, hándicap— están arriba desde el primer día; el número exacto de goles, el goleador, la primera tarjeta o los córners por equipo aparecen más tarde o no aparecen. Si buscas un mercado y no está, no está en esa casa todavía, y eso no se arregla apretando el botón de actualizar.
Ranking y comparación: cómo se elige una casa para las competiciones europeas
Ninguna casa es la mejor en todo. Cada una organiza su oferta alrededor de un tipo de cliente y deja más flojas las áreas que no le interesan, y la elección pasa por reconocer qué perfil tienes antes de mirar la portada. Lo que sigue compara las nueve marcas que operan en México con permiso según sus propias fuentes, con una advertencia que va en serio: no es una lista de recomendaciones ni de las mejores. Es un panorama ordenado de lo que cada una pone sobre la mesa, y de lo que la hace distinta de la de al lado.
La comparación se arma sobre dos columnas nada más. La primera es el estado del permiso tal como cada fuente lo presenta, con la aclaración de que no hay confirmación oficial porque la lista de la Dirección General de Juegos y Sorteos no puede abrirse. La segunda es lo que la ficha o el pie de página de la marca dice sobre el tipo de apuesta y de competición que a ti te interesa.
| Casa de apuestas | Permiso de la SEGOB, según la fuente nombrada | Lo que su propia ficha dice sobre la apuesta de fútbol |
|---|---|---|
| Caliente | DGG/SP/404/97, publicado en el pie de su propio sitio; titular señalado: Tecnología de Entretenimiento Caliplay; sin confirmación oficial | Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular y eventos virtuales en su aplicación, para mayores de 18 años |
| Betway | 4184, según Casas de Apuestas Legales; titular señalado: Espectáculos Deportivos Frontón México; sin confirmación oficial | Su ficha pública describe la casa como operador deportivo; el detalle de mercados por competición es el que muestre su programa en el momento |
| Betcris | Permiso de su permisionario sin número imprimible: el pie del sitio y la tabla de la compilación difieren; titular señalado: Producciones Móviles; sin confirmación oficial | Pie de página con la referencia del permiso de su permisionario y la licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026 |
| 1xBet | DGJS/0002/2020, según Apuestas Legales; titular señalado: Entretenimientos Naturales; sin confirmación oficial | Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad |
| Novibet | DGJS/DCRCA/1121/2020, según Casas de Apuestas Legales; titular señalado: Comercial de Juegos de la Frontera; sin confirmación oficial | Se lee como operador con ficha deportiva propia; los mercados disponibles por competición se consultan en su programa antes de armar el cupón |
| Pickwin | Número no imprimible: las compilaciones se contradicen; titular señalado: Producciones Móviles con Unocapali La Paz Operadora; sin confirmación oficial | Su blog público explica el marco de permisos en México; la oferta por competición se ve en su programa |
| Playdoit | DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según Casas de Apuestas Legales; titular señalado: Eventos Festivos de México; sin confirmación oficial | Fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas |
| Strendus | DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según Casas de Apuestas Legales; titular señalado: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, las compilaciones difieren; sin confirmación oficial | Opera con permiso de la SEGOB según su propia información; el detalle de mercados se consulta en su programa |
| Codere | DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas Legales; titular señalado: Libros Foráneos (Codere México); sin confirmación oficial | Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis en su aplicación |
Hay una columna que no está y que a lo mejor esperabas: cuál paga más. No existe una respuesta honesta a esa pregunta a nivel de marca, porque el momio se mueve partido a partido y mercado a mercado, y la casa que va primera en un clásico puede ir última en un partido de la jornada 34 de la Bundesliga. La pregunta que sí se responde es otra. Si vas a apostar dos veces por semana, el precio manda. Si vas a apostar cuatro veces al año en un partido que ya viste, la interfaz manda, porque un cupón mal armado cuesta más que dos décimas de momio.
Ojo con una cosa del cuadro que no es un dato menor: tres de las nueve marcas no tienen un número de permiso imprimible, y dos de ellas lo comparten con otra marca del mismo titular. Un permisionario puede operar varias marcas bajo un mismo permiso. Eso no es ilegal ni es un fraude; es cómo está escrito el Reglamento. Pero cambia la lectura del cuadro: la marca que ves en la pantalla no siempre es la empresa que responde ante la autoridad.
Las dos o tres preguntas que ordenan la decisión
La primera es dónde vas a mirar el partido. Si miras en el celular mientras haces otra cosa, necesitas una aplicación que cargue rápido y un transmisión que no se corte; varias de las fichas de arriba ofrecen transmisión en vivo, y ese es un criterio de compra tan legítimo como el momio. Si ves el partido en televisión con el cupón ya hecho, la aplicación te da igual.
La segunda es cuánto tiempo pasas de verdad. Una casa con creador de apuestas te deja armar tu propia combinación; eso entretiene mucho y también es la forma más rápida de convertir un partido en un cupón de ocho patas que no paga nadie. Diez patas en una sola apuesta multiplican el precio y también la ventaja de la casa, porque estás pagando el margen de cada mercado que agregas.
La tercera es si quieres retirar rápido o si el dinero se queda en la cuenta. Un retiro anticipado te devuelve algo cuando el partido ya se puso feo, y también te cobra por ese consuelo. La oferta que paga el precio más alto rara vez es la que tiene las herramientas más cómodas, y da la casualidad de que tampoco es la que mejor retiene al cliente que gana.
Qué separa al operador con permiso del que no lo tiene
La diferencia no está en el tamaño de la cuota ni en la belleza de la portada. Un permisionario mexicano concentra los controles de verificación de identidad y de reporte de operaciones al SAT y a la UIF, y emite un CFDI de retenciones por los premios gravados. Eso es trabajo administrativo que no ves, y es exactamente lo que conviene tener del otro lado de la pantalla. Más detalles de qué implica cada figura legal están en las secciones sobre el marco legal y sobre los impuestos.
Un sitio que opera sin permiso no deja de existir ni se cae por eso. Simplemente te deja sin el permiso, sin la verificación documentada y sin el comprobante fiscal. Y en un mercado como el mexicano, donde el bloqueo ha entrado en acción varias veces con resoluciones judiciales que se contradicen cada pocos meses, la marca que parece sólida hoy puede estar innavegable en marzo. No hay nada que anunciar aquí en términos de pánico: hay un cálculo de riesgo que cada uno hace con su propio saldo.
Panorama: cómo funciona la apuesta en las competiciones UEFA y qué esconde el momio
Un momio de 2,10 no significa “pasa una de cada dos veces”. Significa que si apuestas cien pesos, recibes doscientos diez si aciertas, y que la casa ya decidió que ese resultado no ocurre las veces suficientes para hacerle perder dinero con ese precio. El resto es aritmética que a la casa le conviene y que a ti te toca entender.
Empecemos por el papel. Un apuesta sencilla paga la cantidad apostada multiplicada por el momio. Mil pesos a 2,10 devuelven dos mil cien, de los cuales dos mil cien menos mil —mil cien— son ganancia neta. Un parlay multiplica entre sí los momios de todas las patas y paga esa cifra compuesta. Tres patas a 1,90, 2,05 y 2,20 dan un momio total cercano a 8,57, y mil pesos ahí devuelven unos ocho mil quinientos setenta si las tres entran. El bombo sube, la probabilidad de que las tres entren cae multiplicada igual, y el margen de la casa se cobra tres veces en lugar de una.
El margen de la casa, contado con un ejemplo
Aquí está el cálculo que casi nadie hace y que decide cuánto te cuesta realmente cada apuesta. Imagina un mercado de tres resultados en el que las cuotas están en 2,10 para local, 3,40 para el empate y 3,60 para la visita. Son tres precios ilustrativos, un ejemplo para mostrar la mecánica y no una cuota de ningún partido. Se suman las probabilidades implícitas, que son uno dividido entre cada momio: 1 ÷ 2,10 más 1 ÷ 3,40 más 1 ÷ 3,60 da aproximadamente 1,048. Eso quiere decir que la parte del total apostado en ese mercado que la casa devuelve está alrededor del 95 %, y que el margen se queda cerca del 5 %. Con un mercado abierto como ese, el margen ronda el 4,5 % al 5,5 % según qué precios se tomen como referencia.
Ese uno y pico por ciento por encima de la unidad es la ventaja. Cambia el ejemplo por un partido de un torneo menor europeo, donde cuatro o cinco operadores ofrecen precios más estrechos entre sí y el margen se estira por encima del 7 % y en algunos mercados pasa del 9 %. La banda del cálculo no es el punto; el punto es que el mismo mercado cuesta distinto según dónde lo juegues. En un mercado con un margen del 5 %, tienes que acertar algo más del 52,5 % de las veces para no perder; en uno con 8 %, por encima del 54 %. Ninguna casa te va a decir esto en la pantalla de confirmación.
Momio en vivo, momio de antes del partido
La apuesta en vivo es donde el margen está mejor disfrazado y donde más caro sale. El precio se mueve con el partido, la pantalla se actualiza y el número sube y baja, pero ese número ya carga un margen que suele ser más ancho que el de la previa. La razón es simple: la casa tiene que cubrir un riesgo que cambia segundo a segundo, y lo cobra. El apostador que mira el minuto 80 de un partido decidido y ve el momio del empate quieto en una cifra atractiva está viendo, casi siempre, un precio que ya incluye una probabilidad que se está agotando.
Aquí es donde las transmisiones se vuelven relevantes más allá del entretenimiento. La transmisión en vivo te da la información que la casa también tiene, y el momio se actualiza más rápido que tu dedo. Si miras una transmisión con retraso de treinta segundos respecto a la del vecino, tu lectura del momento está atrasada, y el mercado no perdona eso. Varias de las aplicaciones que aparecen en el panorama no dan un retraso predecible, y ese es un detalle práctico que solo se descubre con la cuenta ya abierta.
Los mercados más rentables de mirar en vivo no son los del resultado final, sino los que tienen una condición clara: el número de córners cuando un equipo se ha puesto a botar centros desde el minuto 60, las tarjetas cuando el juego se ha calentado. Ahí hay información que la casa cobra menos. Los mercados de ganador en vivo tienen el margen más ancho y el ruido más grande.
Combinadas, hándicap y mercados de goles
El hándicap iguala el partido: al equipo débil se le suma un gol antes de empezar y al fuerte se le resta. El más o menos ya no pregunta quién gana sino cuántos goles se marcan. Los dos existen para que puedas apostar sobre tu lectura del partido y no solo sobre el resultado, y los dos cobran esa precisión extra con márgenes habitualmente más anchos que el 1X2. Cuando ves un momio de hándicap que parece mejor que el del ganador, conviene revisar el punto exacto de la línea, porque ahí está el trabajo que hizo la casa.
Las combinadas tienen un problema que casi nunca se nombra. Cada pata agrega su propio margen, y ese margen no se suma: se multiplica. Dos patas con 5 % de margen cada una dejan el retorno esperado de la combinación por debajo del 91 % del valor teórico. En una combinada de seis patas, la ventaja de la casa en el cupón ya no es un cinco por ciento, es una cifra que se lee incómoda. Por eso las casas regalan bonos a las combinadas largas y ofrecen seguros de parlay; es el producto donde su margen es más generoso consigo misma.
Las apuestas gratis tienen el mismo truco contable. Un apuesta gratis de mil pesos a momio 3,00 no vale mil pesos. Vale el momio menos uno, dividido entre el momio, multiplicado por el monto, y luego multiplicado por la parte del mercado que la casa devuelve. Con un momio de 3,00 y un margen del 5 %, la cifra aterriza alrededor de 633 pesos, suponiendo que la usas en un mercado con ese margen. No es el billete de mil que anuncia el banner y no es un robo tampoco. Es el valor promedio de la promoción, y con eso ya se puede comparar una oferta con otra.
Dónde se aprieta la tuerca: el requisito de apuesta
El bono de bienvenida es la parte del negocio con menos letra grande. El anuncio dice un monto y las condiciones dicen un requisito de apuesta: una cantidad de veces que hay que jugar algo antes de poder retirar. Un bono de mil doscientos pesos con un requisito de cinco veces exige seis mil pesos en apuestas antes de que el saldo sea realmente tuyo. Si cada apuesta que cuenta para ese requisito es de trescientos pesos, son veinte apuestas las que hay que colocar. Y casi siempre hay un requisito de momio mínimo: por debajo de cierta cuota la apuesta no abona al rollover. La forma del cuello no es el requisito, es el requisito combinado con el momio mínimo, porque obliga a apostar en los mercados donde la casa cobra más.
Con cuatrocientos pesos de apuesta y un requisito de cinco veces sobre el bono más el depósito, la cuenta sube y el número de apuestas también. Cada colocación arrastra el margen del mercado que elegiste. Si el rollover se completa en un mercado con 5 % de margen, el costo medio de cumplirlo es el total apostado multiplicado por ese margen. Con seis mil pesos jugados, la cuenta esperada ronda trescientos pesos. Estamos hablando de una estimación promedio, no de un resultado posible por apuesta: es el costo de la oferta visto como el operador lo ve, un descuento sobre el dinero que dejas sobre la mesa con cada apuesta colocada.
Ese número es el que se compara. Un bono de tres mil pesos con requisito de diez veces cuesta más completarlo que uno de mil quinientos con requisito de tres veces, aunque el banner del primero sea el doble de grande. La promoción no es el monto, es el monto menos el costo de cumplirlo. Y hay un caso peor que cualquiera de esos dos: la promoción con fecha de vencimiento corta, porque el plazo, no la cifra, decide si llegas a completarla.
Normativa: el permiso de la SEGOB y lo que significa para tu cuenta
El marco mexicano no tiene una categoría para la apuesta en línea y por eso todo se lee en diagonal. La Ley Federal de Juegos y Sorteos, del 31 de diciembre de 1947, prohíbe en todo el territorio nacional los juegos con apuesta y las apuestas, y permite solo los que la propia ley autoriza de forma expresa. Su artículo 7 encarga a la Secretaría de Gobernación otorgar permisos e inspeccionar; el 8 la faculta a clausurar los locales que operan sin autorización; el 9 impide que un establecimiento quede cerca de escuelas o centros de trabajo; el 10 reparte la cooperación con estados y municipios.

El Reglamento de esa ley es el texto que decide la práctica del día. El artículo 1 encuadra la autorización, control e inspección de los juegos con apuesta y los sorteos, salvo los de la Lotería Nacional, bajo jurisdicción federal. El artículo 2, reformado el 16 de noviembre de 2023, es el que corta el aire: prohíbe toda actividad de apuesta o sorteo que no esté prevista de forma expresa. El artículo 3 define el permiso como un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario. No es una licencia, es un permiso, y la palabra no es un capricho de traducción: cambia la naturaleza del derecho que tiene la marca sobre su operación.
Los permisos que importan para apostar son los de centro de apuestas remotas y los de salas de sorteos de números o símbolos, previstos en el artículo 28. Quien ya tiene un permiso de hipódromo, galgódromo o frontón puede obtener permisos complementarios para la apuesta remota. Los permisos son intransferibles, según el artículo 31. El artículo 29 pone sobre los permisionarios de apuestas remotas cuentas trimestrales y anuales auditadas, seguro, reportes de operaciones sospechosas de lavado de dinero y una fianza.
La conclusión práctica de todo esto es la que más importa: ningún texto legal mexicano nombra la apuesta en línea, y la práctica reportada es que un sitio digital no puede tener un permiso digital propio, sino que se cuelga del permiso presencial de un permisionario autorizado. Una misma empresa permisionaria puede operar varias marcas a la vez. Así se explica que tres de las nueve marcas del panorama no tengan un número de permiso propio imprimible.
Cómo verificar que una casa opera con permiso
La Dirección General de Juegos y Sorteos publica un PDF con los sitios autorizados, y ese documento no siempre está accesible: en mayo y julio de 2026 el Congreso pidió que exista un registro público abierto. Mientras eso no llegue, al lector le quedan tres caminos. El primero es el pie de página de la casa, que casi siempre lleva el número de permiso y el nombre del permisionario; revísalo en la página principal, no en el correo de bienvenida. El segundo es la licencia de la aplicación en la tienda del sistema, que trae el nombre de la empresa y la versión con su fecha. El tercero es buscar el número del permiso y ver si aparece en más de una fuente, porque los compiladores se contradicen entre sí y un número repetido en dos listas distintas sigue sin ser confirmación oficial.
Todo esto tiene un límite que conviene decir claro: la ausencia de una marca en cualquier lista no significa que operen sin permiso. Significa que tú no pudiste verificar el permiso, que es otra cosa. Y al revés, un número en el pie de página es lo que la marca dice de sí misma. Sin la lista oficial, ningún número de permiso de estos es una confirmación, y el lector que quiera certeza tendrá que esperar a que ese registro se abra.
Las cifras de cuántos sitios de apuestas hay en México no coinciden: un reporte habla de 136 y otro de 30 a 35 operadores digitales en dominios .mx. Las dos no pueden ser ciertas a la vez, y la discrepancia es la mejor prueba de que nadie está contando con un registro abierto.
La reforma que todavía no es ley y el estado de las marcas bloqueadas
En octubre de 2026 la Secretaría de Gobernación terminó un anteproyecto para sustituir la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad. El reporte del 13 de octubre de 2026 es lo que hay: no se ha presentado y no es ley. Existe además una iniciativa para derogar la ley vigente que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión. Suena bien y no está en vigor. Escribir sobre una propuesta como si fuera el régimen aplicable es la forma más común de meterle un error a un lector que quiere cumplirla.
Lo que sí pasó está fechado y conviene leerlo como una secuencia, no como una decisión final. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la UIF identificó trece casinos y congeló cuentas; bet365 y Betano, de Ganador Azteca, quedaron deshabilitadas. En diciembre de 2025 un Tribunal Colegiado les permitió solo publicar contenido informativo lícito y ajeno a las apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, incluidos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas, según una sola fuente. Alrededor de veinte casinos presenciales cerraron en 2026.
El artículo 2 del Reglamento prohíbe lo que no está previsto de forma expresa, y el artículo 8 de la ley permite a la SEGOB cerrar locales no autorizados; la Secretaría ha reforzado su facultad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso. Un fundamento legal de bloqueo de sitios de apuestas más allá del bloqueo tributario de la Ley del IVA no está establecido. Tampoco está establecida una multa ni un delito para el jugador que apuesta en un sitio sin permiso, y este texto no va a decir ni que hay castigo ni que hay exención, porque no lo sabe. Un saldo en un operador bloqueado sí puede quedar congelado, y eso es un hecho con nombre y fecha, no una advertencia genérica.
Por qué la palabra es permiso y no licencia
Un permiso es un acto administrativo temporal, y temporal significa que la autoridad puede modificarlo o terminarlo. Una licencia al estilo de otras jurisdicciones es un derecho que la empresa posee mientras cumpla condiciones. Esa diferencia se traduce en algo concreto para tu cuenta: si el permiso del permisionario que ampara la marca se cae, la operación digital que depende de él no tiene un documento propio con el que seguir funcionando. Por eso el cuadro del panorama compara números de permiso y no licencias.
De aquí sale también una comparación que conviene tener clara sin dramatizar. Una marca con permiso de la SEGOB te ofrece una sede legal mexicana, un permisionario identificable, controles de verificación de identidad y lavado de dinero, y un CFDI de retenciones por los premios gravados. Una marca que opera al margen de ese esquema no te ofrece nada de eso. Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, y las zonas de operación sin permiso local se describen aquí como terreno sin protección: sin un número de permiso mexicano detrás, sin retención comprobable y sin una autoridad local a la que reclamar. En ninguno de los dos casos existe un registro nacional de autoexclusión.
Prevención: impuestos, retenciones y las herramientas que tú controlas
Cuando ganas, alguien retiene. La Ley del ISR, en sus artículos 137 y 138, trata los premios de loterías, rifas, sorteos, juegos con apuestas y concursos autorizados legalmente como ingresos. Quien paga retiene el 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no supera el 6 %, y el 21 % cuando un impuesto estatal pasa del 6 %. Esa retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración que le corresponde cuando está obligada; si no la presenta, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México cobra un impuesto estatal del 6 % sobre los premios, alrededor del 7 % en total según un reporte secundario. Los premios que superan los 600.000 pesos en un año deben reportarse en la declaración anual, también según un reporte secundario.
Del lado del operador, la Ley del IEPS, en su artículo 2, fracción II, inciso B), aplica una tasa del 50 % a los juegos con apuesta y a los sorteos que requieren permiso de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformada en el Diario Oficial del 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026, frente al 30 % anterior. La misma fracción alcanza a los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, con bloqueo temporal del servicio digital para incumplimientos graves según los artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA. La base no está establecida con claridad: el texto leído solo dice “valor de la actividad”, la prensa habla de “monto total apostado”, y este texto no va a decir “50 % de lo apostado” ni “de los ingresos brutos”, porque ninguno de los dos es lo que dice la ley. Los impuestos estatales varían: la Ciudad de México grava la apuesta y Nuevo León grava los montos jugados. Los premios de un sitio sin permiso quedan en una zona sin respuesta: el artículo 137 cubre premios “autorizados legalmente”, y el tratamiento de un premio obtenido en un sitio no permitido no está establecido. Con dinero de por medio, eso es tema de un contador, no de una nota.
Límites, pausas y autoexclusión: lo que existe y lo que no
En México no existe un registro nacional de autoexclusión. Eso quiere decir que si te bloqueas en una casa, la puerta de al lado sigue abierta, y ese es el hueco más grande de todo el sistema. Lo que sí existe son herramientas internas de cada operador: descansos, límites de depósito y autoexclusión voluntaria, que son las que las marcas listan en sus propias fichas de aplicación. No hay un límite legal de depósito o de pérdida, ni una cuenta temporal prevista en la norma. Este párrafo es corto porque el catálogo público es corto. La consecuencia práctica es que el límite lo pones tú o no lo pone nadie.
El Reglamento, en su artículo 5, impide la entrada de menores a las áreas de apuesta y al cruce de apuestas, pero no fija una edad numérica. Las marcas declaran 18 años o más en sus fichas y en sus pies de página, y una edad legal de juego con número no está establecida en la norma. El detalle de los avisos de juego responsable y de las políticas de cierre de cuenta aparece igual: la ficha de la aplicación de Codere México dice que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. La ficha de la aplicación Caliente Deportes, publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay, lo repite para mayores de 18 años.
Los operadores verifican la identidad de sus usuarios y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque el juego está catalogado como actividad vulnerable dentro de la ley antilavado; los documentos exactos que exige cada uno no están establecidos en la norma y varían entre casas y productos.
Qué hacer cuando el juego deja de ser un juego
Un límite de depósito puesto al inicio del mes vale más que cualquier promesa. Escríbelo en la configuración de la cuenta, no en un papel. Si la plataforma no te deja ajustar ese límite, ya tienes una razón de peso para no abrir ahí tu cuenta principal. Lo mismo con las pausas: activar un descanso obligatorio de un día o de una semana cuesta dos clics y no lo hace nadie.
El programa de autoexclusión voluntaria de la casa es la herramienta con más dientes, siempre que la uses para lo que es. Si el problema está escalando, la vía es el operador más la ayuda profesional; el juego deja de ser un juego cuando alguien pide dinero prestado para cubrir un saldo. Un registro público de autoexclusión no existe en México, así que la alternativa práctica es bloquear el proceso entero —las cuentas que ya tienes y las que se te ocurra abrir— y no solo una casa.
Aquí las cifras fiscales del apartado anterior se vuelven algo personal. El apostador que cobra premios y los gasta no ve la retención en la pantalla, pero la ve en abril. Llevar un registro simple de depósitos y retiros, con fecha, es la única forma de saber al final del año cuánto costó la temporada. Sin ese registro, un año de apuesta se ve como un solo número negativo y no se sabe de dónde vino.
Operadores con permiso de la SEGOB en México, uno por uno
El panorama se completa leyendo cada marca por separado, con los detalles que la tabla no alcanza. Los que siguen no están ordenados de mejor a peor, y hay que decirlo otra vez aunque suene repetido: el orden no es un ranking. Cada ficha cierra con una lectura de para quién tiene sentido la marca, y eso es lo único que cambia de una a otra.
Caliente: la casa con más años y menos prisa
Caliente opera bajo un permiso de la SEGOB que la marca muestra en el pie de su propio sitio: DGG/SP/404/97 a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay. Ese número no tiene confirmación oficial, igual que los demás de esta lista. Lo que sí cambia el panorama es la profundidad de la aplicación. La ficha de Caliente Deportes, publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay, en su versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026, ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas con la etiqueta “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales. Es solo para mayores de 18 años.
La marca es el jugador con más presencia física del país y eso se nota en la aplicación: muchas secciones, muchas promociones y una navegación que premia al que ya sabe dónde están las cosas. El pie de página repite la prohibición para menores de edad, el llamado a divertirse con responsabilidad y el enlace a la sección de juego responsable, que es la herramienta interna con la que cuenta la casa.
El juicio es este: Caliente es la opción que menos sorpresas da al apostador que apuesta durante todo el año en las ligas europeas, porque la transmisión en vivo y el creador de apuestas están donde se esperan y no hay que buscarlos. El creador de apuestas, eso sí, es el mismo invento que vacía una cuenta en una tarde: cada pata agregada multiplica el precio y el margen.
Betway: el operador de marca global con presencia en México
Betway opera bajo un permiso de la SEGOB con el número 4184, a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México, según Casas de Apuestas Legales. Sin confirmación oficial, como todas las de esta tabla. El número llama la atención por lo corto: cuatro cifras frente a las cadenas largas de permisos que llevan fecha incrustada. Es un número que corresponde a una autorización antigua del permisionario, y esa antigüedad es la que sostiene su operación digital.
Lo que la ficha pública de una marca como Betway no resuelve es el detalle que importa a la hora de armar el cupón: cuántos mercados abre por partido de Europa League y con cuánto margen. Eso se responde abriendo su programa y comparando el mismo mercado con otra casa antes de confirmar, y no hay atajo. El apostador que quiere saber si Betway le conviene para un partido de la fase de liga tiene que hacer esa comparación de precios él mismo, porque ningún compilador de licencias la va a hacer por él.
Para el lector que apuesta poco y conoce una sola liga, Betway es una opción razonable de entrada: permiso identificable, marca internacional y una interfaz estándar que no requiere aprender mucho. Para el que apuesta dos veces por semana y compara precios, el nombre no dice nada por sí solo y la comparación se hace con la calculadora, mercado por mercado.
Betcris: el permiso compartido y la licencia de Malta encima
Betcris lleva un permiso de la SEGOB a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018. El número no es imprimible: el pie del propio sitio y la tabla de la compilación no coinciden, y cuando dos fuentes de la misma empresa se contradicen, la conclusión honesta es que no hay un número verificable en este renglón. Esa contradicción es, en sí misma, la información: revela que la operación se organiza por capas entre permisionarios.
La capa de arriba es una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta, MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026, con la empresa del sitio, TV Global Enterprises Ltd. Eso explica bastante: una marca que atiende varios mercados con una estructura distinta en cada uno. En México opera con el permiso del permisionario; fuera, con la licencia maltesa, y las dos tienen reglas y responsables distintos.
Para el apostador mexicano, el resultado práctico es que Betcris es una opción con respaldo documental en dos jurisdicciones, y con una fecha de vencimiento de la licencia extranjera que conviene anotar. La pregunta que decide si te conviene no es si tiene licencia, sino qué tan cerca está su momio en el mercado que juegas y si la aplicación se comporta bien en hora punta, porque una casa con dos estructuras legales cargando sobre la misma cuenta puede volverse lenta en la operación diaria.
1xBet: catálogo enorme, permiso con titular distinto
1xBet opera bajo un permiso de la SEGOB con el número DGJS/0002/2020, a nombre de Entretenimientos Naturales, según Apuestas Legales, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial. Hay un detalle que conviene señalar: la tienda de aplicaciones lista la aplicación bajo 1XCorp N.V., una empresa distinta de la titular nombrada. Dos nombres para un mismo producto, y ninguno confirmado por una autoridad.
La ficha de la aplicación describe un catálogo que no se parece al de las demás: apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Es el perfil de un operador que apuesta por el volumen y por cubrir deportes que las casas mexicanas tradicionales casi no tocan.
Ese catálogo es exactamente lo que hace a 1xBet interesante para un lector y exactamente lo que exige cuidado. Un operador con oferta en tantos deportes y con un titular de permiso distinto del nombre comercial es un operador donde conviene verificar el saldo y las condiciones del retiro desde el primer día, no cuando ya tienes dinero dentro. La lealtad y las promociones de temporada son atractivas; lee las condiciones del rollover antes de festejar el cartel.
Novibet: perfil de operador con ficha propia
Novibet opera bajo un permiso de la SEGOB con el número DGJS/DCRCA/1121/2020, a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera, S.A. de C.V., según Casas de Apuestas Legales y sin confirmación oficial. El permiso tiene fecha incrustada en la numeración, lo que sugiere una autorización administrativa más reciente que las de cuatro cifras del panorama, y esa combinación —permisionario de frontera con marca internacional— es el patrón más repetido del mercado mexicano.
La marca llega con una ficha deportiva propia y un catálogo de mercados de fútbol que el apostador de competiciones europeas reconoce: los momios principales disponibles con antelación, mercados de goles y de hándicap, y una aplicación con la operación de cuenta integrada. Como en los otros casos sin número confirmado, la verificación del permiso se hace en el pie de página y en la ficha de la tienda.
La marca tiene sentido para un apostador de liga europea que quiera una casa intermedia: menos presencia física que Caliente y menos aparato promocional que otras, lo que en la práctica se traduce en una portada menos ruidosa. El detalle que decide sigue siendo el precio del mercado que juegas, y ese nadie te lo da escrito.
Pickwin: el blog que explica el sistema
Pickwin opera con un permiso de la SEGOB a nombre de Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora, y aquí hay un dato que vale más que cualquier número: las compilaciones se contradicen, y el número que una de ellas le asigna a Pickwin es el mismo que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles. La lectura más probable no es un error de transcripción, sino el mismo permisionario operando varias marcas. Es exactamente el esquema que el Reglamento permite y que un lector no ve desde la pantalla de inicio.
Conviene decir algo sobre la fuente de buena parte de los números de esta lista: el blog público de Pickwin es el que explica cuál es el marco de permisos en México, y varios de los datos de este panorama pasan por ahí. Una casa que publica sobre su propio sector no es un problema; es útil mientras se lea como lo que es, una parte interesada que describe el sistema del que vive.
Para el lector, Pickwin es una opción que comparte estructura con Betcris y conviene mirar las dos con los mismos ojos. El titular del permiso es el mismo conjunto de empresas, pero la marca, la aplicación y las condiciones comerciales son las que deciden la experiencia diaria. Si juegas en las dos, revisa que no estés diversificando dentro del mismo paraguas.
Playdoit: herramienta de más y mercados de sobra
Playdoit opera bajo un permiso de la SEGOB con el número DGAJS/SCEVF/P-02/2005, a nombre de Eventos Festivos de México, según Casas de Apuestas Legales y sin confirmación oficial. La numeración tiene la forma larga con la fecha de 2005, el tipo de permiso más antiguo de la lista, y esa antigüedad es probablemente la explicación de por qué el permiso no lleva el prefijo más reciente de la Dirección General.
La oferta que describe su ficha es la más cargada del panorama en cuanto a herramientas: fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. El “Playboost” es el mismo producto que las demás casas llaman de otra manera: una mejora del momio o de la ganancia en ciertas condiciones, y esas condiciones son las que hay que leer, porque una mejora que solo aplica a un tipo de apuesta o a un monto mínimo no es la mejora que anuncia el cartel.
El retiro anticipado es la herramienta más útil y la más caramente vendida. Te devuelve algo cuando el partido se puso feo, y cobra por ese consuelo un porcentaje que rara vez se calcula. Si retiras anticipado de forma sistemática, estás pagando una prima por no aguantar la incertidumbre, y esa prima se paga con el retorno de tus apuestas buenas.
Playdoit es la opción natural del apostador que quiere herramientas y atención a cualquier hora, y que juega un partido a la vez con la pantalla delante. El catálogo de deportes es amplio y cubre lo que las ligas europeas no cubren en verano.
Strendus: tres permisos para una sola marca
Strendus opera bajo permisos de la SEGOB con los números DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, con titular señalado como Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads según la compilación que se consulte, y sin confirmación oficial. Tres números para una marca es la estructura más compleja del panorama, y también la más ilustrativa del sistema: el permiso no es un documento único que autorice todo, es una colección de actos administrativos temporales que cubren operaciones específicas.
Para el lector, la lectura de esa estructura es que la marca opera por permisos parciales, y que las compilaciones difieren incluso sobre quién es el titular. Eso no la convierte en una mala opción; la convierte en una opción donde la verificación se hace en su propio pie de página y no en un listado de terceros.
Strendus funciona como casa generalista para el apostador que quiere una cuenta y no quiere complicarse, y su principal argumento es la variedad de su catálogo. El argumento en contra es el mismo de siempre: en la comparación mercado por mercado, un catálogo ancho no paga las cuentas, el momio sí.
Codere: más de treinta deportes y momios mejorados
Codere opera bajo permisos de la SEGOB con los números DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, a nombre de Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México), según Apuestas Legales y sin confirmación oficial. La marca llega al mercado mexicano con la estructura de un grupo internacional: dos permisos en el país y una operación física y digital. La ficha de su aplicación dice que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta.
La oferta de su aplicación cubre más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Los momios mejorados son un tipo de promoción con nombre propio, y la etiqueta engaña menos de lo que parece: una mejora se aplica a un mercado concreto, en un momento concreto y hasta un monto máximo. Las apuestas gratis son la otra cara de la moneda: una apuesta gratis cuyo importe no se devuelve con el acierto vale, en promedio, bastante menos que su valor nominal.
Codere es la opción del que quiere un abanico de deportes y una marca grande detrás, y su punto fuerte en el calendario europeo es la profundidad de estadísticas dentro de la aplicación, útil para quien arma su apuesta con datos y no con corazonadas. El riesgo habitual de un catálogo de treinta deportes es la tentación de apostar en deportes que no sigues; ahí el margen de la casa es más ancho y tu información es más pobre.
Elegir entre las nueve: tres preguntas y ninguna respuesta universal
Si juegas dos veces por semana y comparas precios, el catálogo ancho y las herramientas te importan menos que el margen del mercado principal; en ese perfil conviene abrir cuenta en dos casas y quedarse con la que dé mejor número cada semana. Si apuestas cuatro veces al año en un partido que vas a ver, la aplicación, la transmisión y la velocidad de carga pesan más que dos décimas de momio, y ahí la marca con la que ya tienes costumbre tiene ventaja.
Si el criterio es la protección de tu saldo, la lectura es otra: ninguna de las nueve tiene un número de permiso con confirmación oficial, y eso es un hecho del sistema mexicano, no un defecto de una marca. La forma de compensarlo es jugar en varias casas para no tener todo el saldo en una sola, y no dejar cantidades grandes en la cuenta entre sesiones. Ese consejo no es una recomendación de inversión; es la única forma de que un bloqueo que ocurra mañana no congele todo tu dinero.
Y si lo que buscas es un bono, ninguna de las nueve es la respuesta correcta a esa pregunta, porque el bono no es una característica del operador sino un contrato con condiciones. La comparación real es entre contratos, y ahí los números del apartado del margen y del apartado del requisito de apuesta vuelven a ser los que deciden.
Preguntas frecuentes sobre las apuestas de UEFA en México
¿En qué deportes y eventos se puede apostar en una casa con permiso?
En lo que la casa tenga abierto en su programa, que en la práctica es fútbol de ligas europeas, básquetbol, tenis, artes marciales mixtas y esports en varias de las marcas revisadas, además de apuestas en vivo y eventos virtuales. La apuesta solo es legal a través del permiso de la SEGOB de un permisionario; no hay una regla separada para la apuesta en línea, los deportes virtuales ni los mercados especiales.
¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
Se revisa el pie de página de la casa, donde aparece el número de permiso y el nombre del permisionario, y se contrasta con la ficha de su aplicación en la tienda del sistema. La Dirección General de Juegos y Sorteos publica un listado de sitios autorizados, pero no siempre está accesible, así que ningún número de las marcas revisadas cuenta con confirmación oficial.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta según la cantidad apostada y el momio?
La cantidad apostada multiplicada por el momio da el retorno total si aciertas. Mil pesos a un momio de 2,10 devuelven 2.100 pesos, de los cuales 1.100 son ganancia neta. En una combinada los momios de todas las patas se multiplican entre sí y forman un solo precio.
¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas en los momios?
Se suman las probabilidades implícitas de todos los resultados del mercado, una dividida entre cada momio. Si la suma da 1,048, la casa devuelve cerca del 95 % de lo apostado en ese mercado y se queda con alrededor del 5 %. Cuanto más alta la suma por encima de uno, más caro el mercado.
¿Se pagan impuestos por los premios y quién los retiene?
Sí, los premios autorizados legalmente son ingresos para el ISR. Quien paga retiene el 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no supera el 6 %, y el 21 % cuando un impuesto estatal pasa del 6 %. La retención es pago definitivo solo si presentas la declaración que te corresponde.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Desde la configuración de la cuenta, con las herramientas internas de cada operador: descansos, límites de depósito y autoexclusión voluntaria, que son las que las marcas listan en sus propias fichas. No existe un límite legal de depósito o de pérdida en México, ni un registro nacional de autoexclusión, así que el límite lo pones tú o no lo pone nadie.
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