Apuestas de la NHL: lo que el momio esconde y lo que cada plataforma mexicana ofrece

Updated noviembre 2026
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Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana

En México no existe una licencia para apostar en línea. Existe un permiso de la Secretaría de Gobernación que se concede a un permisionario con local físico, y ese permisionario presta su nombre a una plataforma digital. Esa es la primera decisión que toma cualquiera que busque apuestas de la NHL, antes de mirar un momio: dónde poner el dinero. La segunda decisión es saber leer lo que se paga. Un mercado a dos resultados con momios de 1.90 y 1.90 devuelve alrededor del 95 % de lo apostado y deja cerca de 5 % en manos de la casa, y ese porcentaje no aparece escrito en ninguna parte del boleto. Todo lo demás — la temporada 2026-27 que arranca el 29 de septiembre de 2026 con 32 equipos y 84 partidos cada uno, los nueve operadores con permiso que revisamos abajo, el impuesto que se retiene al premio — se entiende mejor después de esos dos puntos.

Los partidos de hockey sobre hielo empatados van a tiempo extra.

Datos actualizados al noviembre 5, 2026; los permisos se contrastan con lo que declaran las propias plataformas y los compiladores que citan a la Dirección General de Juegos y Sorteos.

Antes de pronosticar: qué se puede y qué no se puede saber

La pregunta que más se repite entre quien empieza es cuál va a ganar esta noche. Nadie lo sabe. Cualquiera que lo afirme con seguridad está vendiendo algo, y lo que vende suele ser una suscripción. Lo que sí se puede hacer es entender el partido antes de mirarlo, porque en el hockey sobre hielo la estructura del juego explica por qué el marcador se comporta como se comporta.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
El hockey sobre hielo varonil forma parte de los Juegos Olímpicos de Invierno desde 1924 y el femenil se añadió en 1998.

Un partido profesional se juega en tres periodos de veinte minutos, con seis jugadores por equipo sobre el hielo, portero incluido. Los empates van a tiempo extra, y en la temporada regular de la NHL ese tiempo extra desemboca en una tanda de penales: el partido no termina en tablas, se resuelve con un tiro individual. Eso cambia por completo el significado del empate en un boleto, porque el empate de los tres periodos reglamentarios no es el empate del partido terminado. Cuando un mercado ofrece el empate a noventa minutos y otro ofrece el resultado final, no está vendiendo lo mismo. Confundirlos es el error más caro de un principiante, y no cuesta nada evitarlo: basta con leer el nombre exacto del mercado en el boleto antes de confirmar.

El tiempo extra 3 contra 3 tampoco es un detalle menor.

Desde 2019, los Mundiales de la Federación Internacional de Hockey sobre Hielo y la final olímpica por el oro usan tiempo extra de tres contra tres; con menos defensas en el hielo y más espacio libre, la probabilidad de gol sube y el ritmo del marcador en ese tramo no se parece al del resto del partido. Quien apuesta al resultado final de un partido de torneo corto está apostando, en buena medida, a un formato distinto del que ve en la NHL un martes cualquiera. Ese es el tipo de contexto que sí se puede estudiar y que no es un pronóstico: es la descripción del juego.

El calendario manda más que cualquier corazonada

La temporada 2026-27 de la NHL empieza el 29 de septiembre de 2026 y termina el 10 de abril de 2027. Son 32 equipos y 84 partidos por equipo, dos más que los 82 habituales. Dos partidos extra por franquicia suenan a detalle administrativo y no lo son: son más jornadas con equipos en el segundo partido de una serie consecutiva, más viajes largos con cambios de huso horario y más minutos repartidos entre porteros suplentes. El portero que sale en la noche dos casi nunca es el titular, y el mercado no siempre lo descuenta con la misma velocidad. Para el apostador eso significa que un calendario apretado es una advertencia, no una promesa.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
La temporada 2026-27 de la NHL empieza el 29 de septiembre de 2026 con 32 equipos que juegan 84 partidos cada uno, en lugar de 82, y la temporada regular termina el 10 de abril de 2027.

La Copa Stanley 2026 ya se jugó: los Carolina Hurricanes vencieron a los Vegas Golden Knights en la final. Se escribe en pasado porque es pasado. Cualquier precio construido sobre aquel enfrentamiento ya no sirve para armar nada, aunque la tableta de la casa de apuestas lo muestre como si fuera la antesala de algo.

Análisis con números, no con presentimientos

Los tres términos que valen la pena tener presentes no son sistemas ni rachas. El bankroll es el dinero que se está dispuesto a perder sin que cambie nada en la vida diaria, y se decide antes de mirar el primer momio. La analítica es la comparación entre el precio que la casa ofrece y la probabilidad que uno mismo estima. La tendencia es el patrón del calendario: quién juega de visitante en la segunda noche de una serie consecutiva, quién lleva tres partidos en cinco días.

El hándicap y el más/menos son mercados de dos resultados; el parlay multiplica el riesgo de cada pata adicional. De esos dos puntos se ocupa la sección siguiente, porque el parlay es donde el margen de la casa deja de ser una línea en la letra pequeña y se convierte en el resultado esperado del boleto.

Elegir de antemano cuánto se juega y a qué mercados se juega es la única decisión que el apostador controla del todo. El resto es incertidumbre, y fingir lo contrario solo cambia quién se beneficia de la confusión.

Los mercados del hockey y cómo se compara un momio con otro

La apuesta sencilla es un solo mercado. El parlay —combinada, en el vocabulario de la calle— encadena dos o más selecciones en un mismo boleto. La apuesta en vivo se hace con el partido corriendo, y el cash out, o retiro anticipado, cierra la posición antes del final a cambio de un precio que fija la casa. El creador de apuestas permite armar un mercado a medida sobre hechos concretos del partido. Todos existen hoy en el catálogo mexicano de hockey; ninguno es gratuito. Cada uno lleva el margen de la casa dentro.

Cuánto se queda la casa en un mercado de dos resultados

Un mercado de hockey suele tener dos resultados: gana uno, gana el otro, sin empate porque el tiempo extra y los penales siempre resuelven. Con momios idénticos de 1.90 y 1.90, el total de lo que la casa paga por cada peso repartido sobre los dos lados es 1 dividido entre la suma de 1/1.90 más 1/1.90. Eso deja una devolución cercana al 95 % de lo apostado, lo que equivale a un margen de casi 5 % para el operador. La cifra exacta es un 94,7 %, y conviene decir de una vez que es un ejemplo aritmético, no un momio cotizado por ninguna marca: sirve para mostrar la mecánica, no para presumir de precio.

Ese margen es la razón de que un mercado de dos resultados sea más barato que uno de tres. En un tres contra tres donde se paga el empate, la misma operación reparte lo apostado entre tres precios y el margen sube; el mercado del resultado final es más ajustado porque reparte entre dos. Ejemplo con los momios ilustrativos de 1.90 y 1.90: por cada 1,000 pesos repartidos mitad y mitad, la casa devuelve unos 947 y retiene unos 53. No hay trampa ni letra chica en eso. Es el precio de entrada.

Con un ejemplo así, el rango del margen se mueve entre algo más del 4 % y algo menos del 6 % según cómo se redondeen los dos precios.

Qué cambia cuando se encadenan selecciones

El parlay multiplica los momios de las patas y también multiplica el margen que la casa cobra en cada una. Cuatro selecciones de dos precios ajustados dejan al apostador con una devolución esperada muy por debajo de la de una sola apuesta, y esa pérdida no se ve porque el momio final es grande y brillante. El número grande es el anzuelo; el número real es el margen compuesto.

Por eso el parlay le conviene a quien busca un pago grande con poco dinero y acepta perder casi siempre. La apuesta sencilla le conviene a quien quiere que su dinero dure. Ninguna de las dos es una estrategia ganadora por sí sola, y ninguna casa regala nada por elegir una ni la otra.

Cuándo conviene cerrar antes del final

El retiro anticipado tiene una función concreta: cerrar una posición abierta cuando el partido se desarrolla como uno esperaba y el precio ya no compensa el riesgo que queda. Lo que la casa cobra por ese servicio es el precio de cerrar, y se mueve con el reloj. Una ventaja de dos goles a mitad del tercer periodo no vale lo mismo que esa misma ventaja a falta de dos minutos, y el cash out lo traduce en pesos.

Le conviene a quien ya no quiere ver el final del partido. Le cuesta caro a quien lo usa por nervios en cada partido, porque cada cierre es una comisión adicional sobre un margen que ya pagó al abrir el boleto.

Cómo se elige una plataforma y no solo un nombre

Comparar casa de apuestas no es comparar logotipos. Es comparar cuatro cosas concretas: con qué permiso opera y quién lo respalda, qué mercados de hockey ofrece de verdad, cuánto tarda y cuánto cuesta mover el dinero, y qué tan rápido responde cuando algo sale mal. Ninguna de esas cuatro se resuelve mirando la página de inicio.

Con qué permiso opera y quién responde por él

En México el permiso lo tiene una empresa con local físico, y la plataforma digital opera bajo ese paraguas. El titular suele ser una sociedad que el apostador nunca ha oído nombrar, y eso es normal en este mercado. El nombre del permisionario es la primera cosa que vale la pena buscar en el pie de página de cualquier sitio, porque es lo que permite rastrear quién está detrás.

Qué mercados de hockey aparecen de verdad

Un catálogo ancho no sirve si el hockey llega tarde. Vale la pena revisar si la plataforma cubre la NHL en temporada regular, si ofrece los mercados de tres periodos y no solo el resultado final, y si el tiempo extra y los penales tienen su propio mercado. Quien juega en vivo necesita además que la cuota se mueva rápido y que el video —cuando existe— no vaya veinte segundos detrás del marcador.

Cuánto tarda un retiro y a dónde llega

El depósito es fácil en todas partes; el retiro es donde se separan. Los métodos que aparecen en las listas de cada marca son tarjetas, transferencia bancaria SPEI, efectivo en tiendas como OXXO y monederos electrónicos. El retiro llega a una cuenta a nombre del propio apostador, y esa condición no se negocia: existe precisamente para que el dinero no salga a nombre de un tercero.

Qué tan claro es el soporte y qué tan fácil es cerrar la cuenta

Un chat que responde a las dos de la mañana no es un lujo en apuestas en vivo. Y la posibilidad de cerrar la cuenta sin obstáculos es la prueba más honesta de que la plataforma trata al cliente como adulto.

Los nueve operadores con permiso, en una tabla

La primera columna es la marca. La segunda recoge lo que las fuentes de cada una declaran sobre su permiso de la SEGOB: el número, quién lo ostenta y desde dónde se lee, sabiendo que la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse y que ninguna cifra está confirmada oficialmente. La tercera resume lo que el propio listado de la marca dice sobre el hockey y los mercados del partido.

Marca Permiso SEGOB según la fuente citada Lo que su propio listado declara sobre el hockey
Betway Permiso 4184, según portales especializados en el mercado local; titular Espectáculos Deportivos Frontón México, S.A. de C.V.; sin confirmación oficial Sin mención del hockey en su listado revisado
Novibet DGJS/DCRCA/1121/2020, según portales especializados en el mercado local; titular Comercial de Juegos de la Frontera, S.A. de C.V.; sin confirmación oficial Sin mención del hockey en su listado revisado
Strendus DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx; titular Atracciones y Emociones Vallarta / New Ads, con compilaciones que difieren; sin confirmación oficial Sin mención del hockey en su listado revisado
1xBet DGJS/0002/2020, según portales especializados en el mercado local, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial; titular Entretenimientos Naturales; la App Store lista la app a nombre de 1XCorp N.V.; sin confirmación oficial Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports
Pickwin Permiso de su permisionario, sin número impreso porque las compilaciones se contradicen; titular Producciones Móviles, S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora; sin confirmación oficial Sin mención del hockey en su listado revisado
Codere DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas-legales.com.mx; titular Libros Foráneos, S.A. de C.V.; sin confirmación oficial Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis
Betcris Permiso de su permisionario, sin número impreso porque el pie del sitio y la tabla del propietario difieren; titular Producciones Móviles; además licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026 Sin mención del hockey en su listado revisado
Playdoit DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según portales especializados en el mercado local; titular Eventos Festivos de México; sin confirmación oficial Futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión
Caliente DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de su propio sitio; titular Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente); sin confirmación oficial Transmisión en vivo y creador de apuestas, sin deportes enumerados en su listado

Menos de lo que parece y más de lo que la mayoría de los comparadores admite, esta relación de marcas permite al lector identificar a los permisionarios. Los nueve números de permiso provienen de compilaciones o de pies de página, ninguno de una autoridad que el lector pueda abrir y verificar hoy mismo. Eso no convierte a las marcas en ilegales; significa que la carga de la comprobación queda del lado del apostador, y que quien deposite lo hace con la información que la propia marca publica.

Un lector atento notará también el hueco de la última columna. El hockey sobre hielo no es el deporte que las plataformas mexicanas anuncian en sus fichas de tienda, y ninguna de las nueve lo pone en el escaparate. No es que no exista el mercado: es que el catálogo anunciado se construye alrededor del futbol, el basquetbol y los esports, que es donde está el volumen. Quien quiera saber si una marca cubre un partido concreto de la NHL tendrá que abrir su programa de apuestas y buscar el encuentro, porque el listado público no se lo va a decir.

Qué es hoy el mercado mexicano y qué lo distingue

La palabra correcta aquí no es licencia. Es permiso. Es una distinción que suena a tecnicismo y no lo es: un permiso es un acto administrativo temporal, concedido a un permisionario, y la Ley Federal de Juegos y Sorteos lo trata así en el Reglamento vigente, reformado el 16 de noviembre de 2023. Quien repita “licencia mexicana de juego en línea” está describiendo algo que no existe en el ordenamiento.

La Ley Federal de Juegos y Sorteos se publicó en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947 y sigue siendo el texto base. Prohíbe los juegos de azar y las apuestas en todo el territorio y permite únicamente aquellos expresamente autorizados. SEGOB concede los permisos e inspecciona, clausura locales sin autorización y comparte con estados y municipios la vigilancia de que ningún establecimiento quede junto a escuelas o centros de trabajo. El Reglamento complementa: la actividad de apuestas que no esté prevista de manera expresa queda prohibida.

Entre los tipos de permiso relevantes para apostar están los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos. Los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas. Los permisos no son transferibles, y quien opera apuestas remotas debe presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, contar con seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y constituir fianza.

Ningún artículo menciona el juego en línea. La práctica reportada es que los sitios digitales no pueden tener permiso propio: van colgados del permiso de un permisionario con local autorizado, y varios permisionarios operan más de una marca. Ese es el mecanismo que explica por qué el nombre de la sociedad titular en un pie de página casi nunca coincide con el nombre del sitio.

Permisos, bloqueos y lo que cambió en 2025 y 2026

Conviene decirlo con la fecha al lado, porque el estado cambió varias veces en pocos meses y ninguna de esas fechas permite afirmar cómo está hoy la situación. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó trece casinos y congeló cuentas; en esa operación quedaron inhabilitadas bet365 y Betano, de Ganador Azteca, dentro del grupo de Ricardo Salinas Pliego. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado les permitió publicar únicamente contenido informativo ajeno a las apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de SEGOB contra ambas marcas, según una sola fuente. Los dos operadores entran en esta comparación solo por su condición actual y con su fecha, nunca como activos.

Esto tiene una consecuencia práctica que ningún folleto explica bien. Un saldo depositado en una plataforma bloqueada puede quedar congelado mientras un tribunal decide, y el tiempo de un tribunal no es el tiempo del apostador que necesitaba ese dinero el viernes. La marca con permiso y operación estable ofrece una sede legal mexicana, un permiso de SEGOB, controles de verificación de identidad y de prevención de lavado, y un CFDI de retenciones cuando el premio está gravado. Ninguna de esas cuatro cosas viaja con una marca que opera desde fuera. En ninguno de los dos casos existe un registro nacional de autoexclusión: quien quiera cerrarse las puertas tendrá que hacerlo marca por marca, con las herramientas internas de cada plataforma.

La reforma tampoco es ley todavía. SEGOB terminó en octubre de 2026 un anteproyecto para sustituir la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad; no se ha presentado. Una iniciativa distinta, que derogaría la ley vigente, crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos con edad mínima de 21 años y autoexclusión: es una propuesta, y las propuestas no cambian lo que se puede hacer hoy.

Sobre lo que se puede apostar, el marco es igual de seco. Las apuestas deportivas solo son posibles a través del permiso de SEGOB de un permisionario. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports y los tipos de apuesta no tienen artículo propio en el Reglamento. Las apuestas mutuas y las carreras se regulan en hipódromos, galgódromos y frontones con el llamado cruce de apuestas, del que los menores de edad nunca pueden participar. No encontramos disposición alguna sobre bolsas de apuestas deportivas, así que no vamos a decir que exista una en México. Tampoco encontramos reglas sobre eventos restringidos ni sobre ligas menores. La Lotería Nacional queda fuera del Reglamento.

El impuesto que se descuenta del premio

Aquí hay que separar dos impuestos que la gente mezcla. El IEPS grava al operador: la Ley del IEPS, en su artículo 2, fracción II, inciso B), fija un 50 % sobre los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, tras la reforma publicada en el Diario Oficial el 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026, cuando antes era del 30 %. El mismo inciso alcanza a los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimientos graves. La base no está establecida en el texto, que solo dice “valor de la actividad”; la prensa habla de “monto total apostado”. Por eso no vamos a escribir que sea el 50 % de lo apostado ni el 50 % del ingreso bruto: la ley no lo dice con esa claridad.

El otro impuesto toca al apostador y se retiene en la fuente. Los premios de loterías, sorteos, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados son ingresos según los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR. Quien paga retiene 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y 21 % cuando un impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración que la ley exige a quien está obligado; de lo contrario el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México grava los premios con un 6 % estatal, lo que deja alrededor de un 7 % en total según reportes secundarios. Los premios anuales por encima de 600,000 pesos deben reportarse en la declaración anual, también según reportes secundarios.

Un detalle que la ley deja abierto: el artículo 137 habla de premios autorizados legalmente. El tratamiento fiscal de un premio ganado en un sitio sin permiso no está establecido, y eso no es un dato que se pueda inventar. Quien tenga esa duda concreta debería consultar a un contador o asesor fiscal antes de gastar el premio.

Herramientas de protección en un mercado sin registro nacional

No existe un registro nacional de autoexclusión en México, ni límite legal de depósito o de pérdida, ni cuenta temporal. Esa ausencia es la característica más importante de la protección al jugador en este país, y conviene leerla por lo que es: el marco no obliga a la casa a proteger al cliente, así que la protección depende de lo que cada plataforma decida ofrecer y de lo que el jugador decida usar.

Qué declaran las propias plataformas

Lo que enseguida aparece es lo que cada marca publica sobre sí misma, no lo que una autoridad le exige. La ficha de la app de Codere México dice que opera con permiso de SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. La app Caliente Deportes es solo para mayores de 18 años. Las apps de deportes y de casino de Winpot mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. Esas declaraciones son el material disponible, y su valor es exactamente el de una promesa de la marca: una promesa útil, verificable en su propia página, pero no un requisito legal.

En el terreno de la identidad, el Reglamento prohíbe a los menores entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija una cifra. Las marcas escriben 18+ en sus fichas y pies de página, y en el marco legal mexicano no encontramos una edad numérica establecida para el juego. Los operadores verifican a sus usuarios y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, siendo el juego una actividad vulnerable bajo la ley antilavado; los documentos exigidos no están establecidos en la ley.

Cómo se ponen límites cuando nadie los impone

Las herramientas internas son el único camino disponible: pausas, límites de depósito y autoexclusión. La lógica es la de fijar el límite en un momento tranquilo y no cuando ya se lleva una racha mala, porque un límite puesto en caliente es un límite que se sube en caliente. Un límite de depósito semanal que se respeta hace más por el bolsillo que cualquier consejo sobre qué equipos seguir.

Conviene comprobar dos cosas en la plataforma elegida antes de depositar: que el límite se pueda bajar en el momento y solo subirse tras un periodo de espera, y que la autoexclusión se pueda activar en un chat o en un formulario, sin llamada telefónica ni trámite que desanime. Cuando la herramienta está enterrada en un menú, deja de ser una herramienta.

Los nueve operadores con permiso, uno por uno

Cada ficha sale de lo que la propia plataforma publica: su ficha de tienda de aplicaciones, su pie de página, su tabla de métodos. Nada más, y nada menos. Donde el listado no menciona el hockey, la ficha describe lo que sí declara y señala el hueco, porque un lector que va a depositar dinero merece saber qué encontró escrito y qué no.

Betway: permiso declarado y poco más en el escaparate

Betway aparece con permiso 4184, según la compilación de casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México, S.A. de C.V. Ese titular no es una sociedad digital cualquiera: es una empresa de frontón, es decir, de un deporte de pelota con local autorizado, y esa es la vía por la que el permiso alcanza a una plataforma en línea. El orden de las palabras importa: el permiso es de la empresa de frontón, y Betway opera bajo él.

Su listado revisado no menciona el hockey. No hay catálogo de mercados, no hay horarios, no hay nada que permita al lector saber si encontrará el partido de esta noche. Lo que hay es un permiso identificable y un titular rastreable, que es más de lo que ofrecen algunas marcas del mercado. Quien busque hockey tendrá que abrir la página y buscar el partido. Lo que sí garantiza la ficha es el marco: marca con permiso declarado, permisionario con nombre y apellido. Para un apostador que valora la sede legal por encima del catálogo visible, esa combinación es la base. Para quien quiere confirmar cobertura de la NHL antes de registrarse, la respuesta llegará recién al abrir el programa de apuestas.

Novibet: número de permiso largo, catálogo sin pistas

Novibet figura con DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera, S.A. de C.V. El número, largo y con estructura de expediente, se lee como lo que es: la clave de un trámite administrativo, no un sello de calidad. Lo que da peso a la ficha no es la longitud del código sino que el titular sea una sociedad comercial identificable y no un nombre de fantasía.

El listado revisado de la marca tampoco menciona el hockey. Es el mismo hueco que en la ficha anterior, y aparece en casi todas: el deporte que ninguna plataforma mexicana pone en su vitrina. Un apostador de hockey que compare por anuncio no encontrará señal alguna. Lo encontrará abriendo el sitio.

La ficha de Novibet es la de una marca que declara permiso y no declara catálogo. Con eso, la decisión se traslada a lo que el lector vea al entrar: programación de la NHL, mercados por periodo, y si el tiempo extra y los penales tienen su propio precio. Esa es la comprobación que decide, y es la que ninguna ficha de tienda sustituye.

Strendus: tres permisos y un titular que las fuentes no se ponen de acuerdo en nombrar

Strendus aparece con tres claves: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, cuyo titular nombra a Atracciones y Emociones Vallarta o a New Ads, con compilaciones que difieren entre sí. Tres permisos para una marca no son un error: son la huella de un permisionario que acumuló autorizaciones a lo largo de los años, cada una con su expediente y su fecha. También explican por qué las compilaciones discrepan: hay más de un documento que citar y cada fuente cita el que encontró.

El listado de la marca no menciona el hockey. Sin catálogo declarado y con el titular en disputa, lo único firme es el conjunto de claves y una advertencia: la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse, así que ningún número de esta tabla está confirmado oficialmente.

Esa discrepancia sobre el titular es la prueba más clara de que el sistema de comprobación depende de fuentes secundarias. Quien quiera certeza sobre quién responde legalmente por su depósito tiene un camino: el propio pie de página de la plataforma, que nombra a la sociedad operadora. Ahí se ve la cadena completa, permisionario incluido, sin necesidad de abrir un expediente ajeno.

1xBet: el permiso, el titular y una app a otro nombre

1xBet declara permiso DGJS/0002/2020, según Apuestas-legales.com.mx, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial, a nombre de Entretenimientos Naturales. Hay un detalle que salta a la vista: la App Store lista la aplicación bajo 1XCorp N.V., una sociedad distinta del titular nombrado arriba. No es una irregularidad por sí sola —las plataformas suelen separar la sociedad que desarrolla la app de la que ostenta el permiso—, pero sí una advertencia: el nombre que aparece en la tienda de aplicaciones no es el nombre que responde ante la autoridad.

Lo que su listado sí declara es más concreto que en las fichas anteriores: apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. El hockey no aparece en esa enumeración, aunque el hockey sí es un deporte donde existen apuestas en vivo, transmisión y estadísticas como las que la ficha describe. La transmisión en vivo es, además, una función que importa más de lo que parece en un deporte de ritmo continuo: si el video va retrasado respecto del marcador, la cuota que se ve en pantalla ya se movió.

Quien busque cobertura amplia de deportes y no tenga el hockey como prioridad encontrará aquí la ficha más detallada del grupo. Quien tenga el hockey como prioridad tendrá que verificar por su cuenta, consultando el mercado disponible, si los partidos de la NHL están listados.

Pickwin: un permiso sin número imprimible

Pickwin es el caso más incómodo de la tabla. Las compilaciones se contradicen, y el número que una de ellas le asigna es el mismo que el pie de Betcris muestra para Producciones Móviles, así que ninguna cifra honesta se puede imprimir. El titular, según los mismos recopiladores, es Producciones Móviles, S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora. Que dos marcas distintas compartan un titular no es sorprendente: un permisionario puede operar varias plataformas bajo su permiso, y el propio marco mexicano lo contempla. Lo que sorprende es que dos comparadores leyeran el mismo expediente y lo asignaran a dos marcas distintas.

El listado revisado de Pickwin no menciona el hockey. Sin número de permiso publicable y sin catálogo declarado, la ficha se queda con lo único que sí se sostiene: una marca que opera en el mercado mexicano, un titular identificable y una contradicción de fuentes que el lector debe conocer antes de depositar. En una página que compara opciones, eso es información, no un descarte.

Aquí el consejo es distinto del que sirve para las demás fichas. Con un permiso no imprimible, lo que queda es la cadena de responsabilidad: quién es el permisionario, dónde está el local autorizado y a qué sociedad se le paga. Esa cadena se puede leer en el pie de página y en los términos de la plataforma, y es la única verificación que un apostador puede hacer sin depender de un comparador.

Codere: la ficha más explícita sobre deportes y la más explícita sobre el límite de edad

Codere llega con permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas-legales.com.mx, a nombre de Libros Foráneos, S.A. de C.V., que es Codere México. La ficha de su app es la más generosa del grupo en detalle deportivo: cubre más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Es también la más explícita en el terreno de la protección: dice que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta.

Esa combinación es la que más me convence de las nueve, y no por el tamaño del catálogo. Una plataforma que escribe en su propia ficha cómo se cierra una cuenta está diciendo algo sobre cómo trata al cliente que quiere irse, y el cliente que quiere irse es el que más protección necesita. El “creador de apuestas” que aparece en la lista es la función que permite armar un mercado a medida —por ejemplo, sobre hechos concretos de un partido—, y esa herramienta le sirve al apostador que quiere un mercado que la casa no ofrece de fábrica.

El hockey sigue sin aparecer en la enumeración de “más de 30 deportes”, aunque 30 deportes es un número que difícilmente deje fuera una liga con 32 equipos y presencia mexicana. Eso es una inferencia, no un dato: la ficha no lo dice, y la comprobación se confirma directamente al consultar la oferta de la casa.

Betcris: el permiso mexicano compartido con una licencia europea

Betcris es el caso que mejor ilustra las dos capas de un operador. Su pie de página muestra un permiso SEGOB DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018. La compilación que revisamos da otro número para el mismo titular, y por eso ninguna cifra se imprime como definitiva. La empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., y además hay una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta, MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.

Esa segunda capa cambia poco la experiencia diaria y mucho el mapa de responsabilidades. Un apostador en México contrata con la estructura mexicana y, en la práctica, con el titular del permiso local; la licencia maltesa es el paraguas corporativo bajo el que también opera el sitio en otros mercados. Ver las dos juntas sirve para entender por qué una marca puede tener pie de página mexicano, razón social extranjera y dos números de permiso en dos sistemas distintos.

El listado de Betcris no menciona el hockey. Y como en el resto del grupo, el catálogo visible sigue siendo el hueco.

Playdoit: apuestas en vivo y transmisión, sin el hockey nombrado

Playdoit aparece con el permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Eventos Festivos de México. El número, con la misma estructura que el de Betcris, deja ver que ambos salen del mismo formato de expediente del año 2005, lo que no los hace idénticos: cada clave corresponde a un trámite y a un titular. Su listado declara futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, la función “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas.

El retiro anticipado y la atención continua son las dos piezas que un apostador de hockey agradece más. Las apuestas en vivo y la transmisión funcionan mejor con soporte inmediato, porque los problemas en vivo no se resuelven por correo. Y el retiro anticipado es el mismo cash out que discutimos antes: útil, con un costo que se paga al cerrar.

El hockey no está en la enumeración. Como en las demás fichas, la cobertura del deporte queda por comprobar en la plataforma misma; lo que la ficha ofrece es un marco de funciones completo y un titular identificable que permite contrastar los datos operativos de inmediato.

Caliente: el permiso se lee en su propio pie de página

Caliente es el único de los nueve cuyo permiso citamos desde su propio pie de página y no desde un comparador. La clave es DGG/SP/404/97, a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., del Grupo Caliente. La diferencia importa: es lo que la marca dice de sí misma en su propio sitio, que es una fuente mejor que una compilación ajena y peor que el registro oficial que no pudimos abrir.

La ficha de la app “Caliente Deportes” la publica esa misma sociedad y su versión 8.12.1 es del 20 de octubre de 2026, lo que indica una aplicación activa y mantenida. Su listado ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas con la etiqueta “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y advierte que es solo para mayores de 18 años. El pie de página de caliente.mx insiste en el mismo punto: juegos con apuestas prohibidos para menores de edad, invitación a divertirse con responsabilidad y enlace a una sección de juego responsable.

Lo que no trae es una lista de deportes. La ficha nombra funciones, no disciplinas, en contraste con las de Codere y Playdoit. Quien quiera saber si el hockey está cubierto tendrá que abrir el programa de apuestas de la marca: el nombre Grupo Caliente implica una trayectoria larga en el mercado mexicano, pero una trayectoria no es un catálogo, y aquí nadie va a confundir una cosa con la otra.

Lo que no aparece en las fichas

Ninguna de las nueve marcas pone el hockey sobre hielo en la vitrina de su ficha. Es el hallazgo menos cómodo de esta revisión y conviene enunciarlo sin adornos: el deporte que da título a esta página no es el que las plataformas mexicanas anuncian, y la ausencia se repite en todas. El catálogo anunciado gira alrededor del futbol, el basquetbol, el tenis, las artes marciales mixtas y los esports, que es donde está el volumen mexicano.

Quien lea esto puede sacar dos conclusiones y ambas son correctas. La primera: la ficha de la tienda no es el catálogo. La segunda: si el hockey importa, hay que verificarlo antes de registrarse abriendo el programa de apuestas y buscando un partido de la NHL, porque es el único modo de saberlo.

Esa es la diferencia entre elegir por escaparate y elegir por lo que uno viene a buscar.

Preguntas frecuentes sobre apuestas de la NHL en México

¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta según la cantidad apostada y el momio?

Se multiplica la cantidad apostada por el momio decimal. Mil pesos a 1.90 devuelven 1,900 pesos, de los cuales 900 son ganancia neta y 1,000 son la devolución del propio dinero. En una combinada los momios de cada selección se multiplican entre sí antes de aplicarse al importe. Es aritmética, no estimación.

¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas en los momios?

Se suman las probabilidades implícitas de todos los resultados de un mismo mercado, es decir, uno dividido entre cada momio. En un mercado de dos resultados con momios de 1.90 y 1.90, esa suma es mayor que uno; la diferencia es el margen. Con esos precios, la casa devuelve cerca del 95 % y retiene alrededor del 5 %.

¿Se pagan impuestos por los premios y quién los retiene?

Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingresos según los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR, y quien paga retiene en la fuente: 1 % si el estado no grava el premio, 21 % si un impuesto estatal supera el 6 %. El operador emite el CFDI de retenciones. La Ciudad de México suma un 6 % estatal sobre premios.

¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

No hay límite legal en México, así que el límite lo fija el propio jugador dentro de la plataforma. Las herramientas disponibles son pausas, límites de depósito y autoexclusión, y cada marca las coloca donde quiere. Conviene comprobar que el límite se pueda bajar al instante y que la autoexclusión no dependa de una llamada telefónica.

¿Cómo se sabe si una casa opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?

Se busca el permiso y el nombre del permisionario en el pie de página del propio sitio. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no puede abrirse, y las compilaciones se contradicen en varios números, así que la cifra citada en una comparación es orientativa. El pie de página de la marca es la fuente más directa.

Lo que conviene decidir antes de depositar

Un momio de 1.90 contra otro de 1.90 reparte casi todo lo apostado y deja libre un margen del 5 % que nadie firma. Ese porcentaje es la cifra más importante de esta página, más que cualquier precio concreto, porque es el único número que sigue siendo verdad cuando el calendario haya cambiado y la Copa Stanley 2026 sea un recuerdo en una hemeroteca. En un mercado de dos resultados es del orden del 5 %; en un parlay de cuatro patas, cuatro veces ese 5 % compuesto.

La segunda cifra que importa no está en el boleto: el permiso. Los nueve titulares de la tabla son sociedades identificables, y cada una responde por el depósito de quien apueste en la marca que ostenta. Ese es el suelo sobre el que se construye cualquier otra comparación, y no se puede sustituir con una promoción.

El mercado mexicano de apuestas de la NHL no está cerrado, pero tampoco está cómodo. Una marca de la tabla lleva licencia europea además del permiso local; los dos operadores bloqueados desde noviembre de 2025 operan con recursos judiciales en curso; la ley de 1947 sigue vigente; el anteproyecto de SEGOB espera en un cajón desde octubre de 2026. Y en ninguna de las nueve fichas revisadas aparece el hockey enunciado como deporte cubierto.

Para un apostador que quiere un partido de la NHL esta noche, la secuencia práctica es corta. Abrir el programa de apuestas de dos o tres marcas y buscar el partido antes de registrarse. Leer el permiso en el pie de página. Fijar un límite de depósito antes del primer boleto, no después. Y aceptar de entrada que el margen ya está cobrado en cada momio que se juegue.

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