Bundesliga 2026: los caminos que existen para apostarla y lo que cuesta cada uno
Actualizado el noviembre 5, 2026; los permisos y las listas de las marcas se contrastaron contra la Secretaría de Gobernación — Dirección General de Juegos y Sorteos, con las compilaciones y los pies de página de cada casa tal como se indican más abajo.
Hay una cosa que un aficionado mexicano descubre tarde o temprano, y no es agradable: la Bundesliga alemana tiene 18 clubes y 34 jornadas, tres jornadas menos que la Premier League y la Serie A, y esa aritmética pequeña cambia por completo el calendario de quien apuesta todas las semanas. Menos partidos significa menos boletos que armar, menos rotaciones que seguir y un hueco europeo de invierno más largo de lo que la gente recuerda. Alrededor de esa liga compacta se organiza todo lo demás: dónde se juega, en qué se apuesta, quién la ofrece en México y qué respaldo legal hay detrás de la pantalla.
El mercado de las apuestas deportivas en México se mueve en un terreno donde la normativa no siempre sigue el ritmo de la tecnología. La Ley Federal de Juegos y Sorteos de 1947 prohíbe los juegos con apuesta salvo los que la Secretaría de Gobernación autoriza expresamente, y el Reglamento reformado el 16 de noviembre de 2023 marca los límites de esa actividad. Hoy, las casas que operan lo hacen bajo un permiso otorgado a un permisionario con local físico, pero no existe una lista oficial de permisos abierta al público. Por ello, la información sobre cada marca se basa en lo que la propia fuente y el pie de página de cada sitio declaran. Comparar nueve casas activas, entender cómo se construye un momio y evaluar qué opción se ajusta mejor a cada apostador son los pasos fundamentales. Eso sí: aquí no encontrará pronósticos, porque en el fútbol nadie sabe quién va a ganar el sábado.
Las nueve casas que sí compiten por la Bundesliga en México
El punto de partida razonable es una lista corta y verificable, no un catálogo. Nueve marcas operan con permiso de la SEGOB según las fuentes que cada una cita, todas activas, y las nueve son las que aparecen comparadas a lo largo de esta página. No son el mercado completo, y una marca ausente de la lista no está por eso sin permiso; es simplemente un grupo con el que se puede hacer una comparación real, dato por dato.

La primera decisión, antes de mirar un solo momio, es de camino: qué se pone en el centro. Lo que cada casa ofrece como escaparate deportivo se parece bastante entre sí en una cosa y difiere mucho en otra. En el denominador común están los deportes de siempre —fútbol, básquetbol, tenis— y las apuestas en vivo. La diferencia aparece en los huecos: quién cubre MMA, quién cubre esports, quién retransmite lo que se está jugando y quién solo pone la cuota y deja al aficionado buscando la señal por su cuenta.
| Casa | Situación del permiso según la fuente citada | Lo que su propia ficha indica sobre la apuesta deportiva |
|---|---|---|
| Playdoit | permiso SEGOB DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente; titular citado: Eventos Festivos de México | fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost”, retiro anticipado y atención las 24 horas |
| 1xBet | permiso SEGOB DGJS/0002/2020, según una compilación del sector, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial, no confirmado oficialmente; titular citado: Entretenimientos Naturales | apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad |
| Pickwin | permiso de su permisionario; el número no se imprime porque las compilaciones se contradicen y una de ellas le da el número que aparece en el pie de Betcris; titular citado: Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora | — |
| Betcris | permiso de su permisionario; el número no se imprime porque el pie del propio sitio y la tabla del titular difieren; titular citado: Producciones Móviles | — |
| Codere | permisos SEGOB DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según una compilación del sector, no confirmado oficialmente; titular citado: Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) | más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis |
| Strendus | permisos SEGOB DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, cuyas compilaciones difieren sobre el titular, no confirmado oficialmente | — |
| Betway | permiso SEGOB 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente; titular citado: Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. | — |
| Novibet | permiso SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente; titular citado: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. | — |
| Caliente | permiso SEGOB DGG/SP/404/97, mostrado en el pie del propio sitio; no confirmado oficialmente; titular citado: Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) | transmisión en vivo, creador de apuestas (“crea tu apuesta”), depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales; solo mayores de 18 años |
La tabla hay que leerla con una advertencia que no es retórica. La Dirección General de Juegos y Sorteos no tiene hoy una lista pública de permisos que se pueda abrir, así que ningún número de esta columna funciona como certificado: funciona como lo que la fuente que lo cita declara. Eso tiene una consecuencia práctica para quien lee. La verificación real no se hace aquí, se hace en el pie de página de la casa, donde debe aparecer la clave del permiso y el nombre del permisionario, y en los términos de la cuenta, donde se dice quién opera el sitio. Un lector que exige esos dos datos antes de depositar está haciendo más que el promedio.
Dicho esto, hay dos cosas que la tabla no dice y que importan más que varias de las que sí dice. La primera es que el permiso es de un tercero: la marca que se ve en la pantalla y la empresa que tiene el permiso no son la misma, y eso es la regla del modelo, no un detalle de una casa. La segunda es que la columna central tiene tres guiones que no son un descuido ni una carencia del lector: son el resultado de que las compilaciones se contradicen entre sí y de que, cuando se contradicen, imprimir un número es peor que no imprimirlo. La palabra correcta en todo este asunto es “permiso”, no “licencia”, y quien use la segunda está describiendo otro régimen distinto del mexicano.
Playdoit: la casa que sí transmite el partido mientras lo apuesta
Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, y añade casino en vivo, la herramienta “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas, todo según su propia ficha. Esa combinación de cinco disciplinas con retransmisión integrada es la propuesta más cargada del grupo: no es una casa de fútbol a la que le sobra un módulo de esports, es un catálogo diseñado para quien salta entre la liga alemana y una pelea de MMA el mismo sábado.

Lo que se lleva el aficionado de la Bundesliga aquí es la transmisión pegada al mercado. Seguir un partido con la cuota moviéndose en la misma pantalla es la diferencia entre reaccionar a lo que ve y esperar el resumen de la jornada para enterarse. El precio de eso es la tentación clásica del formato: el retiro anticipado se ofrece como salida de emergencia y se cobra en el momio que la casa cotiza en ese momento, y una salida frecuente convierte una apuesta pensada para noventa minutos en una sucesión de decisiones de dos minutos.
La atención las 24 horas es el otro argumento serio, sobre todo en una liga que juega con seis horas de diferencia: el partido de las 14:30 en Alemania cae a media mañana en México, y el aficionado que resuelve su boleto a las once de la noche valora que alguien conteste. Para quien apuesta la liga entera, jornada tras jornada, y quiere el partido en pantalla dentro de la misma aplicación, esta es la candidata más cómoda del grupo. Para quien solo quiere el mejor momio del fin de semana y nada más, el catálogo completo es peso muerto.
1xBet: el catálogo más ancho y el respaldo menos claro
1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad, siempre según su ficha. Es el paquete más ancho en deportes de nicho —UFC y esports, además de los tres grandes— y el único de la lista que suma un programa de lealtad sostenido al bono inicial, algo que a un apostador frecuente le interesa más de lo que admite la publicidad.
Su situación documental merece leerse con calma, porque es la más incómoda del grupo. El número de permiso que se le atribuye viene de una compilación que no pudo confirmar ni el dominio ni la lista oficial, y la App Store lista la aplicación bajo una empresa distinta de la titular que citan esas fuentes. Eso no convierte a la casa en ilegal ni mucho menos; lo que hace es dejar el respaldo a un paso más de distancia que el de sus vecinas. Un lector que valora la trazabilidad del permiso tiene aquí material para dudar; quien apuesta por la anchura del catálogo, para quien la transmisión de un partido de UFC o de una final de esports vale tanto como la de un clásico alemán, encuentra poco parecido en el resto de la lista.
El programa de lealtad y las promociones de temporada son, en la práctica, la respuesta a un problema que toda casa de este tamaño tiene: un catálogo enorme cuesta dinero y ese dinero sale de algún margen. Quien apuesta poco notará la diferencia en la cuota; quien apuesta mucho, en los puntos.
Pickwin: permiso con titular claro, número que no se puede imprimir
Pickwin aparece con permiso de su permisionario, y el titular que las fuentes citan es Producciones Móviles S.A. de C.V. junto con Unocapali La Paz Operadora. El número no se imprime, y el motivo es concreto: las compilaciones se contradicen, y una de ellas le asigna precisamente el número que aparece en el pie de página de Betcris. Cuando dos casas quedan pegadas al mismo número, el número deja de servir como prueba y solo sirve como anécdota.
No hay en la documentación disponible una descripción de su oferta deportiva, así que lo que se puede juzgar es el registro, y el registro tiene una virtud que no es menor: el titular está nombrado. Un permisionario identificable es la mitad de la verificación que un lector puede hacer solo, y esa mitad se cumple aquí. La otra mitad —el número— sigue pendiente, y quien quiera cerrarla tiene un solo sitio donde buscarla: el pie del propio sitio.
Compárese con Betcris, que está en la misma posición y por una razón distinta: allí el número del pie del sitio y el de la tabla del titular difieren entre sí. En los dos casos el lector que exige el número completo antes de depositar se queda con la mitad de la respuesta, y ese es el precio de un mercado donde la autoridad no publica la lista. Para quien se conforma con saber que hay un permisionario identificable detrás y no pretende auditar el expediente, las dos casas quedan en el mismo casillero.
Betcris: dos documentos, dos números y un operador fuera del país
Betcris tiene permiso de su permisionario, con Producciones Móviles como titular citado, y su pie de página lo declara. Lo llamativo está en la letra pequeña: la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd. y arrastra una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta, MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026, según su propio pie de página. Es el único de los nueve con dos regímenes encima a la vez, uno mexicano y uno europeo, y esa doble capa es a la vez un argumento de solidez y un aviso: quien reclama lo hace ante la entidad que le responde, y aquí hay dos.
La fecha de vencimiento de la licencia maltesa, noviembre de 2026, es un dato que conviene tener a la vista, porque obliga a una renovación y una renovación es un trámite con resultado posible distinto. No se deduce de ahí ninguna consecuencia para el permiso mexicano, que es de la otra empresa y por otro conducto.
El número del permiso mexicano no se imprime: el del pie del propio sitio y el de la tabla del titular no coinciden. En una casa que presume doble licencia, y que sí publica la maltesa con fechas, esa discrepancia local se nota más, no menos. Quien valore la documentación internacional como señal de orden tiene aquí el expediente más extenso del grupo; quien prefiera una sola jurisdicción a la que reclamar, el más enredado.
Codere: treinta deportes y las herramientas que un apostador acaba usando
Codere cubre más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis, y opera con permiso de la SEGOB según su ficha, restringida a mayores de 18 años, con avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Los permisos que se le atribuyen son DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según la compilación citada, sin confirmación oficial, con Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) como titular.
Tres de esas cuatro herramientas son en realidad la misma idea vista desde ángulos distintos. El creador de apuestas deja armar una combinada que la casa no cotiza de fábrica, el momio mejorado paga un poco más en un mercado señalado y las apuestas gratis devuelven algo del pierde. Un aficionado de la Bundesliga las usa sobre todo en los mercados de cola: los que no aparecen en la pizarra grande, los que no tienen precio de referencia y donde la diferencia entre una casa y otra no la fija el escaparate sino la profundidad del catálogo.
Con más de treinta deportes, esa profundidad es el argumento. El riesgo del formato es el opuesto: cuanta más libertad tiene el lector para combinar eventos, más fácil es terminar armando un parlay de seis patas cuya probabilidad conjunta nadie calculó. La herramienta no es el problema; el uso que invita, a veces sí. Para quien quiere mercados de jugador y de córner en la liga alemana y no solo el 1X2, esta es de las más servidas del grupo.
Strendus: tres números de permiso y una lista que no se pudo abrir
Strendus suma tres permisos SEGOB —DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021—, según casasdeapuestaslegales.mx, con titular citado que varía entre Atracciones y Emociones Vallarta y New Ads según la compilación. La observación que acompaña a esa lista es sencilla: la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse, y sin ella los tres números quedan como declaración de quien los publica.
Un apostador que vea tres claves seguidas hará bien en no leerlas como tres veces más respaldo. Los números de permiso se otorgan por tipo de actividad, por sala o por centro de apuestas remotas, y tres claves pueden perfectamente describir tres establecimientos de un mismo grupo. Lo que sí dicen es que hubo actividad autorizada en tres momentos distintos, dos de ellos recientes, y eso es un dato de continuidad, no de tamaño. Tampoco hay disponible una descripción de la oferta deportiva, así que el juicio se queda donde están los papeles: registro presente, titular ambiguo, número triple. Quien quiera la versión limpia de un permiso con fuente única y titular nombrado tiene mejores opciones dos párrafos más arriba o más abajo; quien busque una casa con historial de permisos escalonados, aquí hay uno.
Betway: el permiso corto y el titular que suena a otra cosa
Betway es el caso más fácil de recordar de toda la lista, y no por lo que ofrece: su permiso aparece como 4184, un número de cuatro cifras con el que nadie tiene que memorizar una clave larga. El titular citado es Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., y la fuente es casasdeapuestaslegales.mx, sin confirmación oficial.
Ese titular es interesante por lo que revela del modelo mexicano, más que por esta casa en concreto. Frontón es una de las actividades de apuestas autorizadas con reglas propias, y que un permisionario de esa familia respalde una marca digital es exactamente el patrón que describe la práctica del sector: la parte digital cuelga del permiso de un operador con instalaciones. El lector no gana ni pierde nada por saberlo, pero entiende por qué la marca que ve y la empresa del permiso casi nunca coinciden.
El número corto sin prefijo de fecha se distingue de todos los demás de la tabla, que llevan año o clave interna. Si el lector quiere comprobar el permiso, la ruta no cambia: el pie del sitio. No hay descripción de su oferta deportiva en la documentación disponible, así que el juicio se queda en el registro, y el registro es de los limpios: un número, un titular, una fuente dicha.
Novibet: la clave más reciente de la lista
Novibet aparece con permiso SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, sin confirmación oficial, con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular citado. La clave lleva la abreviatura que en el sector se asocia a los centros de apuestas remotas, y el año la sitúa entre las más jóvenes del grupo, junto a los tramos de 2021 de Strendus.
Que una clave sea reciente no es mejor ni peor por sí mismo. Significa que la autorización nació en un régimen ya posterior a la reforma reglamentaria de 2023 —bueno, anterior a ella en la fecha y posterior a su discusión— y que la casa no arrastra el historial de permisos que tienen las más veteranas del listado. Para el lector, la diferencia es de expectativa: una casa nueva tiende a pelear por cuota y catálogo, y una casa vieja a pelear por hábito.
No hay descripción disponible de su oferta deportiva, y esa ausencia decide el juicio. El registro está completo —número, año, titular, fuente— y eso ya la coloca por delante de las siete que arrastran un número no confirmado. Más allá de eso, no hay con qué juzgarla aquí, y quien la elija por la limpieza de su ficha debería comprobar el catálogo de la Bundesliga directamente en su sitio antes de depositar.
Caliente: el permiso más antiguo y la app con más años encima
Caliente enseña su permiso en su propio pie de página, y esa es la diferencia más importante de la tabla: DGG/SP/404/97 no viene de una compilación de terceros sino de la casa misma, con Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) como titular. La clave arranca en 1997 y con eso es, con diferencia, la más antigua del grupo, de la misma generación que el reglamento que todavía rige todo esto.
Su oferta declarada incluye transmisión en vivo, creador de apuestas (“crea tu apuesta”), depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y la restricción a mayores de 18 años. La ficha de la aplicación “Caliente Deportes” la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., con la versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026, y el pie de su sitio insiste en que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad y enlaza una sección de juego responsable.
Los eventos virtuales merecen una línea aparte, porque son el módulo más peligroso de cualquier casa y el que menos se explica. Un partido virtual no se juega, se simula, y el ritmo de resolución es de minutos, no de noventa. Sumado a la transmisión de fútbol real, deja una aplicación que puede tener al usuario apostando todo el día sin esperar a que empiece nada. La restricción 18+ y el aviso de juego responsable están ahí por eso, no por trámite. Para quien quiere la casa con más historial documental de la lista y el permiso más viejo, es la referencia; para quien ya sabe que los virtuales le cuestan dinero, es una aplicación que conviene abrir solo cuando hay partido.
Cómo se lee un momio: el mecanismo que hay detrás de cada cifra
Aquí no hay pronóstico de ningún resultado, pero sí hay aritmética, y es la parte que casi nadie explica. Un momio no es una probabilidad: es un precio que ya descuenta el margen de la casa. Entender ese descuento cambia la manera de comparar dos casas, porque una diferencia de décimas en el escaparate puede ser puro márketing y una diferencia de margen es dinero real que se queda del otro lado del mostrador.
Tomemos un mercado 1X2 ilustrativo, sin relación con ningún partido concreto, con momios decimales de 2.10 para el local, 3.40 para el empate y 3.60 para la visita. La casa publica esos tres precios y ninguno es el escaparate de un partido que se juegue esta semana; son el ejemplo con el que se ve el mecanismo. Con esos tres momios, la probabilidad implícita de cada resultado es uno entre el momio: 47,6 % para el local, 29,4 % para el empate y 27,8 % para la visita. Sumadas dan 104,8 %, y ese exceso sobre cien es exactamente el margen que la casa se queda: la proporción del total apostado en ese mercado que no vuelve a los apostadores, que aquí queda en un 4,8 % y por tanto deja una devolución cercana al 95,2 % de lo apostado. La cifra exacta depende de cómo se reparta el dinero entre los tres resultados, porque en un mercado real los momios se mueven con el volumen; por eso el 104,8 % es una referencia del cálculo y no una constante de la casa.
Lo que ese número significa para el lector es más concreto de lo que parece. En una apuesta sencilla a momio 2.10, cada 100 pesos devuelven 210 en caso de acierto, es decir 110 de ganancia neta; en el empate a 3.40, la devolución es 340 y la ganancia 240; en la visita a 3.60, 360 y 260. Y en una combinada, los momios se multiplican: local y empate en el mismo boleto dan 2.10 × 3.40 = 7.14, de modo que 100 pesos devuelven 714 si caen los dos. Aquí aparece el detalle que a la gente se le escapa: el margen no se multiplica una vez, se multiplica por cada pata. Tres selecciones en un mercado con 4,8 % de margen cargan cerca del 15 % de descuento acumulado, y por eso el mismo apostador que exige décimas de diferencia en una apuesta sencilla entrega sin discutir un margen varias veces mayor en cuanto arma una combinada de fin de semana.
La consecuencia práctica es una sola y vale para toda la liga: comparar casas por el momio de un solo partido es comparar escaparates. Comparar por el margen de un mercado entero es comparar precios de verdad, y ese ejercicio no necesita una calculadora cara, solo los tres momios del 1X2 y una división. Quien apueste la Bundesliga jornada tras jornada y quiera una sola disciplina útil es esta: mirar el 1X2 de un partido y sumar los tres inversos antes de decidir dónde abrir la cuenta.
Apuestas sencillas, combinadas y mercados de la liga
La apuesta sencilla es un resultado y un momio: local, empate o visita; más de 2.5 goles; un hándicap de +1 en el equipo pequeño. El boleto —cupón, en el habla de la calle— se liquida al final del partido y la cuenta es la que acaba de verse. Es la forma más lenta de perder y la más fácil de entender, y por eso sigue siendo la base de casi todo lo demás.
La combinada, también llamada parlay, encadena selecciones y multiplica momios. Multiplica precios y multiplica descuento, en la proporción que ya se mostró, y encima añade una exigencia que no se ve en el escaparate: todas las patas tienen que caer. El creador de apuestas que ofrecen varias casas de la lista existe justamente para eso, para armar combinaciones que la casa no cotiza de fábrica; la herramienta es buena y el uso que invita, discutible.
Los mercados de la liga alemana se organizan solos alrededor de 34 jornadas. Más/menos de goles, hándicap asiático, ambos anotan, resultado exacto, goleadores, córners y tarjetas son los habituales, y el hándicap es el que más cambia de una casa a otra, porque exige que el operador cotice la línea y el precio a la vez. Uno o dos goles de diferencia en un mercado sin hándicap son una lotería con margen; con hándicap se vuelven una comparación entre dos precios, y ahí es donde la profundidad del catálogo de una casa se nota de verdad.
El reloj alemán: horarios, jornadas partidas y qué mirar antes del boleto
La Bundesliga juega 34 jornadas con 18 clubes, y el calendario alemán tiene una forma que un apostador mexicano tiene que interiorizar: los partidos no caen todos al mismo tiempo. La jornada se reparte entre el viernes, varios horarios del sábado y un par de partidos del domingo, y eso significa que quien apueste con antelación ve mover los momios durante horas conforme se publican las alineaciones.
La diferencia horaria es el factor que más gente pasa por alto. Un partido de media tarde en Alemania cae en la mañana en México; el de la noche europea cae a mediodía; y un partido de miércoles continental puede coincidir con la jornada laboral. Para quien apuesta en vivo, eso reorganiza la semana completa: la ventana útil no es la noche mexicana sino la mañana del sábado y el domingo.
La rotación es el otro punto. Con 34 jornadas y 18 clubes, los equipos grandes juegan entre semana en Europa y acumulan minutos en las piernas, y el once que sale el sábado no es el que la gente tenía en la cabeza el lunes. El momio se mueve con esa información, y por eso quien quiera comparar dos casas tiene que hacerlo sobre el mismo momento del mercado, no sobre dos capturas de pantalla separadas por seis horas. Comparar el 1X2 del viernes con el del sábado no es comparar casas: es comparar noticias.
Permiso, bloqueo y reforma: el marco legal mexicano sin adornos
La autoridad es la Secretaría de Gobernación; el Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, en su artículo 2, le da la interpretación y aplicación administrativa, y la Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina permisos, además de llevar los procedimientos de sanción. La norma de fondo es la Ley Federal de Juegos y Sorteos publicada en el Diario Oficial el 31 de diciembre de 1947, que prohíbe los juegos con apuesta y las apuestas en todo el territorio salvo las que autoriza expresamente. El artículo 7 faculta a la Secretaría a otorgar permisos e inspeccionar; el artículo 8, a cerrar establecimientos sin autorización; el artículo 9 impide que un local de apuestas quede junto a escuelas o centros de trabajo; y el artículo 10 reparte la cooperación con estados y municipios.
La reforma reglamentaria publicada el 16 de noviembre de 2023 ordenó la parte operativa. El artículo 1 cubre autorización, control e inspección de juegos con apuesta y sorteos, salvo los de la Lotería Nacional, con jurisdicción federal; el artículo 2 prohíbe la actividad de apuesta y sorteo que no esté expresamente prevista; el artículo 3 define el permiso como acto administrativo temporal otorgado a un permisionario. Los tipos de permiso relevantes para apuestas son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos, según el artículo 28; los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas; los permisos son intransferibles por el artículo 31; y los permisionarios de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, seguros, reportes de operaciones sospechosas de lavado de dinero y una fianza, conforme al artículo 29.
Ninguna norma menciona las apuestas en línea. Lo que se observa en la práctica es que un sitio digital no puede tener permiso propio: cuelga del permiso de un titular autorizado con instalaciones físicas, y muchas marcas extranjeras usan a un permisionario local. Un permisionario puede operar varias marcas a la vez, y eso explica por qué dos casas de la lista aparecen pegadas al mismo titular. La palabra correcta en todo el marco es “permiso”, no “licencia”.
La lista oficial de permisos es el hueco más grande del sistema. La Dirección General de Juegos y Sorteos debería publicar un PDF de sitios autorizados, el Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, y los conteos de sitios de apuestas se contradicen entre reportes, con 136 en uno y entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx en otro. Por eso aquí no se da un total de casas autorizadas ni se imprime ningún número como oficial: cada clave va con su fuente y con la advertencia.
Qué se puede apostar, con su condición. Las apuestas deportivas solo son posibles a través del permiso de la SEGOB de un permisionario. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports y los tipos de apuesta no tienen regla propia en los artículos del Reglamento revisados. Las apuestas mutuas y las carreras de caballos se regulan en hipódromos, galgódromos y frontones con “cruce de apuestas”, y en él los menores no pueden participar en ningún caso, según el artículo 5. Sobre una bolsa de apuestas no se encontró disposición alguna, y esta página no afirma que exista una en México. Tampoco se encontró regla sobre eventos restringidos o ligas menores. La Lotería Nacional queda fuera del Reglamento por su artículo 1.
Edad e identidad, con su condición. El artículo 5 del Reglamento prohíbe a los menores entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el “cruce de apuestas”, pero no fija una cifra; las casas declaran 18+ en sus propias fichas y pies de página, y una cifra legal de edad para apostar no está establecida. Los operadores verifican identidad —el KYC— y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque la actividad de apuestas es vulnerable conforme a la ley antilavado; los documentos exigidos no están establecidos en la ley. No existe un registro nacional de autoexclusión.
Publicidad y bonos. No se encontró artículo federal de publicidad en los artículos del Reglamento revisados. Los reportes sobre horarios de transmisión —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley; los proyectos para limitar influencers y deportistas, prohibir publicidad en transmisiones deportivas y prohibir bonos de bienvenida no son ley. Tampoco se encontró regla legal sobre bonos. Después de la subida del IEPS, los operadores rediseñaron los bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto.
Impuestos, a nivel de modelo y sin ser asesoría fiscal. El operador paga IEPS conforme al artículo 2, fracción II, inciso B) de la Ley del IEPS: 50 % sobre juegos con apuesta y sorteos que requieren permiso de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformado en el DOF del 7 de noviembre de 2025 y vigente desde el 1 de enero de 2026, frente al 30 % anterior. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave, según los artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA. La base no está establecida: el texto revisado dice solo “valor de la actividad”, la prensa dice “monto total apostado”, y aquí no se afirma que sea 50 % de lo apostado ni de los ingresos brutos. Los impuestos estatales varían: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.
Premios del jugador. Conforme a los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR, los premios de loterías, rifas, sorteos, juegos con apuesta y concursos legalmente autorizados son ingreso. Quien paga retiene 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no rebasa 6 %, y 21 % si un impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración cuando está obligada a hacerlo; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal de 6 % sobre premios, alrededor de 7 % en total según un reporte secundario, y los premios superiores a 600,000 pesos en un año deben reportarse en la declaración anual. El artículo 137 habla de premios “autorizados legalmente”, y el tratamiento de los premios obtenidos en un sitio sin permiso no está establecido: ante esa duda, la posición sensata es consultar a un contador o asesor fiscal. El operador entrega un CFDI de retenciones por los premios gravados.
Pagos. Ninguna norma cubre los pagos de apuestas. Los métodos que nombran las listas y los pies de página de las casas —tarjetas, transferencia SPEI, vouchers en efectivo en tiendas como OXXO, monederos electrónicos— son lo que cada marca dice de sí misma; los retiros van a una cuenta a nombre del jugador y el operador emite CFDI de retenciones por premios gravados. El uso de criptomonedas en marcas con permiso no está establecido.
Bloqueos y estado offshore. El artículo 2 del Reglamento prohíbe lo que no está expresamente permitido y el artículo 8 de la ley permite a la Secretaría cerrar establecimientos no autorizados; la dependencia reforzó su facultad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso, y una base legal de bloqueo distinta del bloqueo por incumplimiento fiscal de la Ley del IVA no está establecida. La secuencia de 2025 y 2026 conviene contarla con fechas, porque sin ellas se lee como un estado y no como lo que es: el 11 y 12 de noviembre de 2025 la UIF identificó 13 casinos y congeló cuentas, y bet365 y Betano —de Ganador Azteca, Grupo Salinas— quedaron deshabilitadas; en diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo les permitió publicar contenido informativo ajeno a las apuestas; en marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026; en julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx; y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido, según una sola fuente, la orden de la Secretaría contra ambas. Como el estado cambia, aquí se cita siempre con su fecha y nunca como abierto o cerrado hoy. En 2026 se clausuraron además alrededor de 20 casinos físicos.
Ese es el punto donde el lector tiene que elegir camino con la información completa. Una marca con permiso mexicano ofrece un foro legal en el país, un permiso de la SEGOB, controles de identidad y antilavado y un CFDI de retenciones por los premios. Una marca offshore no ofrece nada de eso, y los saldos en un operador bloqueado pueden congelarse. En ninguno de los dos casos existe un registro nacional de autoexclusión que impida volver a jugar en la siguiente casa. Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, y la zona offshore se describe aquí como lo que es: sin la protección local, sin nombrar marcas, métodos de depósito ni bonos concretos. Ni un premio por apostar en un sitio sin permiso ni un castigo por hacerlo están establecidos, y esta página no afirma ni una cosa ni la otra.
Los dos caminos: permisionario mexicano o sitio sin permiso local
Merece la pena poner los dos caminos uno al lado del otro, porque el lector los elige con la misma naturalidad con la que elige un momio. El camino del permisionario mexicano trae foro legal, verificación de identidad, reporte a la UIF y al SAT, CFDI de retenciones y una autoridad a la que dirigir un reclamo. A cambio trae también un margen que absorbe un IEPS de 50 % sobre la actividad, y en el caso de las marcas con permiso ese impuesto vive dentro de la cuota.
El camino del sitio sin permiso local no trae foro, ni CFDI de retenciones, ni autoridad mexicana, ni protección del saldo: los saldos en un operador bloqueado pueden congelarse, y el bloqueo de bet365 y Betano, con sus amparos y sus marchas atrás, mostró a la gente qué significa eso en la práctica. Y hay un dato que borra una de las ventajas más citadas de ese camino: sin registro nacional de autoexclusión, ningún sitio impide volver a jugar en el siguiente, ni el que tiene permiso ni el que no.
La elección es más estrecha de lo que la publicidad sugiere. El camino con permiso cuesta precio y devuelve recurso. El camino sin permiso promete catálogo y no devuelve nada cuando algo se rompe. Para un lector que apuesta la Bundesliga durante toda la temporada, no en un fin de semana, la segunda cuenta es la que acaba doliendo.
Una lista que existe en el discurso y no en un archivo
La Dirección General de Juegos y Sorteos publica —o debería publicar— un PDF con los sitios autorizados, y en la práctica no hay manera de abrirlo. El Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, sin resultado hasta ahora. Los conteos que circulan no cuadran: un reporte habla de 136 sitios de apuestas y otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Esa distancia no es un margen de error, es la prueba de que nadie está contando.
Para el lector, el hueco se traduce en una tarea que la autoridad no hace por él. Antes de depositar, dos datos se pueden comprobar en el propio sitio: la clave del permiso en el pie de página y el nombre del permisionario. Si el nombre que aparece en la pantalla y el de la empresa del permiso no coinciden —y en general no van a coincidir, es el modelo— lo que hay que verificar es que exista un permisionario identificable detrás y que la casa lo diga sin rodeos. Un sitio que no publica ni clave ni titular está pidiendo confianza sin dar nada a cambio.
Juego responsable: las herramientas que existen y lo que no existe todavía
Aquí el terreno se pisa distinto que en los mercados o los impuestos, porque no hay una norma que obligue a nada concreto. El Reglamento prohíbe a los menores entrar a las áreas de apuestas y participar en el cruce de apuestas, y ahí se acaba lo que la ley dice sobre protección en los artículos revisados. No hay límite legal de depósito, ni límite legal de pérdida, ni cuenta temporal, ni un registro nacional de autoexclusión. Lo que hay es lo que cada casa decide ofrecer, y eso obliga al lector a leer cada ficha por separado.
Lo que las marcas de la lista sí declaran. Codere limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Caliente prohíbe los juegos con apuestas a menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable en el pie de su sitio; su aplicación deportiva repite el 18+. Winpot se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y sus aplicaciones de deportes y de casino mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. El resto de la lista no detalla herramientas en las fichas revisadas, y esa ausencia también informa: quien busque una casa con avisos y procedimientos visibles tiene tres nombres claros y seis que debe comprobar por su cuenta antes de registrarse.
Para el apostador mexicano la ausencia del registro tiene una consecuencia concreta que vale la pena decir sin adornos: cerrar una cuenta en una casa no impide abrirla en la siguiente, y un límite de depósito que uno mismo se pone en una aplicación no viaja con la persona. La autoexclusión que ofrecen las casas es voluntaria e interna; no hay registro nacional. Quien quiera un freno real tiene que ponerlo en el mecanismo de pago, no en la configuración de la aplicación.
En la práctica esto es lo que se puede hacer, en el orden en que conviene hacerlo. El límite de depósito se fija antes del primer depósito, en la configuración de la cuenta, y en una casa que lo permita desde el primer día; buscar esa opción después de una racha mala es buscarla justo cuando es más difícil. La pausa y la autoexclusión interna sirven para cortar el acceso a una casa concreta y son útiles como primera barrera, no como barrera única. Y la herramienta más eficaz no está en ninguna aplicación: el registro manual de lo apostado y lo ganado durante una jornada completa, anotado con la misma disciplina con que se anota un marcador. La mayoría de la gente descubre ahí lo que ninguna cuota le dice.
Depósitos y retiros: qué se comprueba antes de mandar dinero
El dinero entra por los métodos que cada casa nombra en su propia página, y ninguno de esos métodos cambia el marco legal, que no cubre los pagos de apuestas. Tarjetas, transferencia SPEI, vouchers en efectivo en tiendas como OXXO y monederos electrónicos son lo habitual en las listas y pies de página de las marcas, y el retiro va a una cuenta a nombre del jugador. Ese último punto no es un trámite: que el retiro llegue solo a una cuenta a nombre del titular es lo que convierte el KYC en algo que protege al usuario y no solo a la casa.
El detalle que más consultas genera es la retención. El operador emite un CFDI de retenciones por los premios gravados, y quien reciba premios por encima de 600,000 pesos en el año tendrá que reportarlos en su declaración anual. La retención de 1 % o de 21 % depende del impuesto estatal sobre el premio, y quien no presente la declaración cuando esté obligado acumula el ingreso en lugar de darlo por definitivo. Es un tema de contador, pero el lector que lo ignora se lleva la sorpresa en abril.
En cuanto a las criptomonedas, conviene ser explícito: el uso en marcas con permiso no está establecido, y no se debe leer la ausencia de regla como permiso. Un lector que elija una casa de la lista lo hará sobre pesos, SPEI y efectivo, y quien vea anunciada una cripto en una marca de este grupo debería pedir la confirmación por escrito antes de mover fondos.
Calendario y competencias: qué torneo se apuesta y cómo se compara
La liga alemana no vive sola, y quien apueste fútbol europeo acaba comparando torneos si quiere aprovechar la semana completa. La Bundesliga tiene 18 clubes y 34 jornadas. La Premier League tiene 20 clubes y 38 jornadas, con la temporada 2026-27 del 21 de agosto de 2026 al 30 de mayo de 2027. La Serie A italiana tiene 20 clubes y 38 jornadas. La Ligue 1 francesa tiene 18 clubes y 34 jornadas desde la temporada 2023-24.
Dos ligas de 34 partidos por equipo y dos de 38: la diferencia parece pequeña y no lo es. En una liga de 34 jornadas cada partido pesa más en la tabla, los equipos rotan menos porque hay menos margen y el mercado de campeón se mueve más rápido con un resultado inesperado. En una de 38 el calendario respira más y las rachas se corrigen solas. Para quien apuesta al título, esa diferencia es la que decide cuándo conviene entrar y cuándo esperar.
En el plano continental, la UEFA Europa League es el segundo torneo de clubes de Europa, y al campeón de la Copa del Rey de España se le asigna un lugar en su fase de liga 2026-27. Ese tipo de plaza es el ejemplo perfecto de por qué un torneo secundario a veces cotiza mejor que la propia liga: el equipo que entra por una copa no siempre es el que el mercado espera, y la cuota tarda en corregirse.
La competencia de segunda división merece un párrafo propio, aunque breve. La Bundesliga 2 se juega con otro calendario y otro perfil de equipo, y suele aparecer en el catálogo de las casas grandes con menos mercados que la primera. El resultado es un precio más ancho para el apostador que conoce la categoría y más margen para la casa. No hay, por lo demás, regla alguna sobre ligas menores o eventos restringidos en los artículos del Reglamento revisados, así que la disponibilidad depende de la casa y no de la ley.
El mercado de campeón y el largo plazo de una temporada
El mercado de campeón es el más lento de todos y el que peor se comporta con los nervios del apostador. Se cotiza durante meses, se mueve con lesiones y con calendario, y devuelve muy poco por peso invertido si el favorito cumple. Su virtud es la otra cara: es el mercado que menos se parece a una apuesta de fin de semana y el que más se parece a tener una posición abierta durante una temporada completa.
Con 34 jornadas por delante, un tropiezo temprano del favorito mueve el momio más de lo que movería en una liga de 38, y ahí está la oportunidad del que sigue la liga de cerca. El problema de fondo no cambia y conviene decirlo con las palabras que corresponden: el mercado de campeón se resuelve en mayo, y nadie sabe hoy qué equipo lo va a ganar. Lo que se puede evaluar es el precio y la estructura de la temporada, no el resultado.
El largo plazo tiene además un costo de oportunidad fácil de calcular y difícil de ver. El dinero en una posición de temporada está quieto durante meses, y en ese tiempo el mismo dinero podría haber participado en treinta mercados de fin de semana con un margen cada vez. Quien elige el camino largo debería elegirlo por la razón correcta: porque su tesis sobre la temporada es sólida y quiere el precio, no porque le aburra el fin de semana. Quien elige el corto debería saber lo que ya se mostró: en una apuesta sencilla el margen se paga una vez, y en una combinada se paga por cada pata.
Segunda división, copas y torneos continentales: dónde está el hueco
El hueco de precio no está en el partido que todos miran. En un partido de la Bundesliga un sábado por la tarde hay más información pública que en cualquier otro mercado del día: alineaciones, estadísticas, prensa especializada, y las casas compiten sobre esa información. El precio se ajusta solo.
Está en el partido de segunda división un viernes por la noche, donde la información es escasa, el catálogo es corto y el margen se ensancha. Está en la copa nacional entre un equipo grande y uno de categoría inferior, donde el mercado se cotiza con la lógica del nombre y no con la del equipo que va a saltar a la cancha. Y está en la Europa League, donde el calendario partido entre jueves continental y domingo local cambia las alineaciones y el mercado tarda en descontarlo.
Apostar ahí exige más trabajo, no menos, y esa es la única razón por la que el hueco sigue existiendo. Quien conozca la segunda división alemana tiene una ventaja real; quien solo la apueste porque el nombre de un equipo grande aparece con una cuota llamativa está pagando el margen más ancho del fin de semana. La decisión vuelve a ser entre dos caminos, y otra vez con la misma pregunta de fondo: qué se sabe del partido que el precio todavía no descuenta.
Preguntas frecuentes sobre las apuestas de la Bundesliga en México
¿En qué deportes y eventos se puede apostar en las casas con permiso en México?
Los deportes habituales son fútbol, básquetbol y tenis, y varias de las nueve casas comparadas añaden MMA y esports. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales y los esports no tienen regla propia en los artículos del Reglamento revisados, así que la disponibilidad depende de cada operador. La liga alemana aparece en el catálogo de las principales marcas junto a los demás torneos europeos.
¿Cómo se comprueba si una casa opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
La clave del permiso y el nombre del permisionario deben figurar en el pie de página del propio sitio, y ahí se comprueban. Conviene saber que la lista pública de la Dirección General de Juegos y Sorteos no puede abrirse hoy, y que el número de permiso aparece en las casas con la advertencia de no estar confirmado oficialmente.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
La devolución es la cantidad apostada multiplicada por el momio, y la ganancia neta es la cantidad por el momio menos uno. Cien pesos a momio 2.10 devuelven 210, con 110 de ganancia. En una combinada los momios de las selecciones se multiplican entre sí antes de aplicarlos a la cantidad.
¿Cómo se nota el margen de la casa en los momios?
Se nota sumando los inversos de los momios de un mismo mercado. En un 1X2 ilustrativo de 2.10, 3.40 y 3.60, esa suma da aproximadamente 104,8 %; el exceso sobre cien es el margen, cerca de 4,8 %, y la devolución agregada ronda el 95 %. La cifra exacta depende del reparto del dinero entre los tres resultados.
¿Se pagan impuestos por los premios y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuesta legalmente autorizados son ingreso conforme a los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR, y quien paga retiene 1 % o 21 % según el impuesto estatal sobre el premio. La Ciudad de México aplica 6 % sobre premios, alrededor de 7 % en total. El operador entrega un CFDI de retenciones.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Se fijan en la configuración de la cuenta, y en varias casas solo pueden endurecerse una vez establecidos. No existe límite legal de depósito ni de pérdida en los artículos revisados, ni un registro nacional de autoexclusión: el límite que se pone en una aplicación no viaja a la siguiente. Conviene fijarlo antes del primer depósito.
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